抢先体验空中冒险 Aloft 的核心在于玩家的自由

浮岛?腐败的蘑菇怪物?羊?是的,我一定是在谈论 Aloft,一款全新的沙盒生存游戏,明天将推出抢先体验。 《雅乐轩》被描述为一款“感觉良好、舒适的生存游戏”,虽然这部分属实,但这里有一些战斗和威胁并不总是与“舒适”这个词同时出现。但如果您愿意对抗奇怪的真菌威胁,那么还有很多值得您喜欢的东西。

当你开始雅乐轩时,你会发现自己身处一个神秘的洞穴中,没有任何工具或材料。您将很快了解游戏的机制,制作一把简单的锤子和镐,让您逃离洞穴。事实上,像大多数生存/制作游戏一样,你可以使用的工具是 Aloft 的关键:如果库存中没有一套好的工具,你将无法做任何事情。你的锤子可以让你打破物品来收集材料,你的镐可以让你凿开岩石。添加一把斧子,你也可以砍树。

事实上,这里有很多建筑和制作工作要做。我喜欢雅乐轩不会用勺子喂你制作食谱:你只需通过尝试可以组合在一起的物品就可以自己发现其中的大部分。值得庆幸的是,你不能浪费材料:它不允许你组合不能组合在一起的物品。进行实验,您不仅会获得新工具,还会获得可用于更高级工艺的精炼材料。

虽然一些非常基本的制作可以从你的库存中完成,但你需要一个制作台来制作大多数东西。你可以在任何地方放下一张,但最终雅乐轩会让你选择一个岛屿作为家。将您所有的手工制作工作都集中在这里是有意义的——毕竟,您可以随时从菜单返回您的家乡岛屿。

然而,雅乐轩的真正核心在于它为您提供探索的自由度。游戏开始时,您将获得一些需要遵循的基本目标,并可以自由探索附近的一些岛屿。通过绑上翼装,你可以滑翔到附近的漂浮岛屿 - 但如果想要去更远的地方,你需要为你的家乡岛屿做好旅行准备。哦,是的:通过一些精心放置的帆和舵,您实际上可以将一座岛屿变成一艘船,为您提供探索整个雅乐轩地图所需的一切。

到目前为止我只发现了地图的一小部分,所以我还有很多探索要做。不过,能够去任何你想去的地方是一件好事——尽管发现自己去到一个你还没有做好准备的地方是一个真正的风险。虽然雅乐轩的许多岛屿都很平静,但有些岛屿却被真菌腐化所困扰,为了摆脱它,你需要与一些蘑菇状的敌人进行战斗。

有关的:

早期,你的镐或锤子可以用作武器,但用不了多久你就可以制作剑、弩或其他类型的武器。虽然《雅乐轩》不是以战斗为主导,而且看起来间隔很好,但它确实使游戏脱离了真正的“舒适”类别,至少在我看来是这样。不过,没有什么太费力的,如果你失去了所有的健康或以其他方式灭亡(我有一次从岛上掉下来,从天空中无尽地坠落),也没有太多的惩罚。

其他游戏可能会占用资源,或者让你大幅倒退。 Aloft 中则不然:它是游戏设计的重要组成部分。正如 Steam 页面所说,“雅乐轩令人感觉良好的生存更多的是奖励积极的行动,而不是惩罚错误。”我绝对可以接受。

尽管还处于抢先体验阶段,但雅乐轩已经给人一种非常精致的感觉。然而,它的内容并不完整:开发商 Astrolabe Interactive 将其描述为一个“坚实的基础”,具有三个不同的生物群系可供探索,多种敌人类型,大量的资源可供收集和制作,以及多人游戏支持。但更多的内容将会到来,包括更多的生物群落、新的机制、更多的挑战和新的气象事件。

在实施这些新功能期间,Aloft 预计将保持抢先体验状态至少一年。如果您决定在这段时间内的任何时候加入,您可以通过向开发者提供反馈来帮助塑造游戏的完整版本。 Astrolabe 计划利用社区反馈作为重要工具,以了解在开发的最后阶段什么有效、什么无效。

已经有很多值得喜欢的东西了,如果你是沙盒游戏的粉丝,让你有责任去探索和玩你认为合适的方式,我想你会喜欢 Aloft。它看起来很棒,色彩缤纷的岛屿让人探索起来很有趣,甚至那些讨厌的蘑菇也不会让你失望太多。当你探索周围的世界时,有很多动物需要照顾,有大量的资源可以制作和收集,还有多个以叙事为主导的秘密有待揭开。我觉得到目前为止我只触及了表面,但我期待着更深入的研究。

浮岛?腐败的蘑菇怪物?羊?是的,我一定是在谈论 Aloft,一款全新的沙盒生存游戏,明天将推出抢先体验。 《雅乐轩》被描述为一款“感觉良好、舒适的生存游戏”,虽然这部分属实,但这里有一些战斗和威胁并不总是与“舒适”这个词同时出现。但如果您愿意对抗奇怪的真菌威胁,那么还有很多值得您喜欢的东西。

当你开始雅乐轩时,你会发现自己身处一个神秘的洞穴中,没有任何工具或材料。您将很快了解游戏的机制,制作一把简单的锤子和镐,让您逃离洞穴。事实上,像大多数生存/制作游戏一样,你可以使用的工具是 Aloft 的关键:如果库存中没有一套好的工具,你将无法做任何事情。你的锤子可以让你打破物品来收集材料,你的镐可以让你凿开岩石。添加一把斧子,你也可以砍树。

事实上,这里有很多建筑和制作工作要做。我喜欢雅乐轩不会用勺子喂你制作食谱:你只需通过尝试可以组合在一起的物品就可以自己发现其中的大部分。值得庆幸的是,你不能浪费材料:它不允许你组合不能组合在一起的物品。进行实验,您不仅会获得新工具,还会获得可用于更高级工艺的精炼材料。

虽然一些非常基本的制作可以从你的库存中完成,但你需要一个制作台来制作大多数东西。你可以在任何地方放下一张,但最终雅乐轩会让你选择一个岛屿作为家。将您所有的手工制作工作都集中在这里是有意义的——毕竟,您可以随时从菜单返回您的家乡岛屿。

然而,雅乐轩的真正核心在于它为您提供探索的自由度。游戏开始时,您将获得一些需要遵循的基本目标,并可以自由探索附近的一些岛屿。通过绑上翼装,你可以滑翔到附近的漂浮岛屿 - 但如果想要去更远的地方,你需要为你的家乡岛屿做好旅行准备。哦,是的:通过一些精心放置的帆和舵,您实际上可以将一座岛屿变成一艘船,为您提供探索整个雅乐轩地图所需的一切。

到目前为止我只发现了地图的一小部分,所以我还有很多探索要做。不过,能够去任何你想去的地方是一件好事——尽管发现自己去到一个你还没有做好准备的地方是一个真正的风险。虽然雅乐轩的许多岛屿都很平静,但有些岛屿却被真菌腐化所困扰,为了摆脱它,你需要与一些蘑菇状的敌人进行战斗。

有关的:

早期,你的镐或锤子可以用作武器,但用不了多久你就可以制作剑、弩或其他类型的武器。虽然《雅乐轩》不是以战斗为主导,而且看起来间隔很好,但它确实使游戏脱离了真正的“舒适”类别,至少在我看来是这样。不过,没有什么太费力的,如果你失去了所有的健康或以其他方式灭亡(我有一次从岛上掉下来,从天空中无尽地坠落),也没有太多的惩罚。

其他游戏可能会占用资源,或者让你大幅倒退。 Aloft 中则不然:它是游戏设计的重要组成部分。正如 Steam 页面所说,“雅乐轩令人感觉良好的生存更多的是奖励积极的行动,而不是惩罚错误。”我绝对可以接受。

尽管还处于抢先体验阶段,但雅乐轩已经给人一种非常精致的感觉。然而,它的内容并不完整:开发商 Astrolabe Interactive 将其描述为一个“坚实的基础”,具有三个不同的生物群系可供探索,多种敌人类型,大量的资源可供收集和制作,以及多人游戏支持。但更多的内容将会到来,包括更多的生物群落、新的机制、更多的挑战和新的气象事件。

在实施这些新功能期间,Aloft 预计将保持抢先体验状态至少一年。如果您决定在这段时间内的任何时候加入,您可以通过向开发者提供反馈来帮助塑造游戏的完整版本。 Astrolabe 计划利用社区反馈作为重要工具,以了解在开发的最后阶段什么有效、什么无效。

已经有很多值得喜欢的东西了,如果你是沙盒游戏的粉丝,让你有责任去探索和玩你认为合适的方式,我想你会喜欢 Aloft。它看起来很棒,色彩缤纷的岛屿让人探索起来很有趣,甚至那些讨厌的蘑菇也不会让你失望太多。当你探索周围的世界时,有很多动物需要照顾,有大量的资源可以制作和收集,还有多个以叙事为主导的秘密有待揭开。我觉得到目前为止我只触及了表面,但我期待着更深入的研究。