由于粉丝拒绝 Switch 2 游戏密钥卡,任天堂前营销主管表示实体游戏不太可能“100% 消失”,因为“他们意识到了这一点的重要性”

在 Switch 2 的发布过程中,并不是所有人都充满了纯粹、纯粹的炒作。很多人对新的游戏密钥卡感到非常不满,这是一种奇怪的物理和数字游戏混合体,作为许多(但不是全部)即将推出的 Switch 2 游戏的物理版本提供,前任天堂营销主管 Kit Ellis 和 Krysta Yang 在他们的最新视频中一直在讨论这一点。

游戏密钥卡让用户可以完整下载游戏,而不是让他们简单地开箱即玩,这引起了人们对游戏保存的担忧,并且通常没有受到那些重视物理媒体的人的特别热烈欢迎。

前 Nintendo Minute 主持人 Ellis 和 Yang(曾分别担任任天堂美国公司社交媒体营销和原创内容总监以及创作者关系和原创内容高级经理)现在分享了他们自己对游戏密钥卡的想法,并对任天堂的潜在思维过程提供了一些额外的见解(如下)。

  • 尽管 Switch 2 的游戏密钥卡备受争议,任天堂总裁表示“实体游戏仍然是我们业务的关键部分”

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为此,他们还采访了另一位任天堂前员工,视频中没有提到他的名字,但显然是该公司零售团队的工作人员,特别是在实体店 eShop 礼品卡上出售完整游戏下载代码的项目中。埃利斯指出,游戏关键卡可以被视为这一想法的“延伸”。

“他们不得不说的是,你知道,即使回到你现在可以获得的[礼品]卡,任天堂也确实希望在零售商店中展示数字产品,”埃利斯解释道。 “这是有道理的,因为任天堂确实重视零售渠道,比许多其他游戏公司更重视。”

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此外,他提到最初的游戏下载礼品卡想法“在公司内部得到了广泛采用,没有人真正质疑它,就像‘是的,这对我们来说似乎是一个两全其美的好主意。’”

杨指出,“他们从数字游戏中赚了很多钱”,因此“他们当然会寻找其他解决方案来填补这一空白,甚至尝试将人们过渡到全数字世界。”

有趣的是,埃利斯指出,“没有人真正对礼品卡游戏抱有很高的期望”,“但它后来成为一个非常受欢迎的项目”,而且它当然没有被消费者拒绝。 “这显然给了他们信心,‘好吧,像这样的东西,这实际上可能比我们想象的更符合人们现在获取东西、想要购买东西、想要使用东西的方式。’”

但如果游戏密钥卡卖得很好,这对未来意味着什么?埃利斯和杨采访的前员工表示,我们不应该排除这样一种想法,即一些第一方任天堂游戏最终可能会获得相同的游戏密钥卡待遇,而不是获得常规的物理卡带。

然而,三位前任天堂员工一致同意的一个关键点是,该公司不太可能寻求完全淘汰实体游戏。 “这个人也非常明确地表示,将会有某种形式的身体活动,”杨补充道。 “视频游戏的物理本质不会消失,任天堂也不会剥夺它。他们意识到了这一点的重要性。”

埃利斯后来补充道,“我不认为实体游戏会完全消失”,而杨说我们必须“看到第一批销售”以及它们如何“为未来的决策提供信息”,但“我不认为实体游戏会 100% 消失,我认为任天堂永远不会这样做。

“谈论一个了解他们的受众的人,他们绝对了解受众,他们最忠诚的受众只是想要这个,因为他们与他们的品牌有这种情感联系,他们想要培养这种联系。所以我不认为他们会不遗余力地切断这种联系。”

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