工作室负责人表示,Astro Bot 开发团队 Asobi 的成长得益于吉田修平的影响

Shuhei Yoshida 在 Astro Bot 背后的工作室 Team Asobi 的创建和发展中发挥了至关重要的作用。尼古拉斯·杜塞 (Nicolas Doucet),Asobi 团队的负责人记入吉田顺利过渡到日本工作室。 Doucet透露,他绕过了传统的管理渠道,直接给吉田发了邮件,请求从PlayStation伦敦工作室搬到日本工作室。吉田立即批准了这一请求,允许 Doucet 搬迁并最终成立 Team Asobi。多年来,吉田一直是该工作室的坚定支持者,帮助其从研发团队转型为屡获殊荣的游戏开发工作室。

Team Asobi 成立于 2012 年,是 Japan Studio 的一个内部部门,总部位于东京,由 Nicolas Doucet 领导。该工作室的名称 Asobi(日语中的意思是“游戏”)反映了其对创造创新和互动游戏体验的专注。最初,该团队在推出 The Playroom 之前开发了技术演示,这是一款预装的 PlayStation 4 增强现实游戏,展示了 PlayStation 相机和 DualShock 4 控制器的功能。凭借在索尼 EyeToy 技术方面的经验,Doucet 和他的团队将他们的工作扩展到了虚拟现实领域,推出了 The Playroom VR,旨在突出 PlayStation VR 耳机的功能。

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该团队的一个重要里程碑是创建了一个小型机器人角色,最初命名为“A5081”,其视觉设计类似于“ASOBI”一词。这个角色最终成为 Astro Bot,工作室后来作品的核心人物。该工作室继续开发了《Astro Bot Rescue Mission》,这是一款广受欢迎的 PlayStation VR 游戏,随后又开发了《Astro's Playroom》,它预装在 PlayStation 5 游戏机上,既提供了平台体验,又展示了新硬件的功能。最重要的成就是 2024 年发布的 Astro Bot,这是一款完全实现的 3D 平台游戏,获得了广泛的好评和多项年度游戏奖项。

2020 年底至 2021 年初期间,Japan Studio 进行了重大重组,导致许多不属于 Team Asobi 的员工离职。索尼互动娱乐于 2021 年 4 月宣布,日本工作室将围绕 Team Asobi 进行重组,并称 Astro's Playroom 的成功是这一决定的关键因素。到 2021 年 6 月,Team Asobi 正式成为 PlayStation Studios 旗下的独立工作室,Doucet 继续担任工作室总监和创意总监。此次重组使 Team Asobi 能够完全专注于其独特的平台和创新品牌,进一步巩固了其作为 PlayStation 首要开发团队之一的地位。