Astro Bot 的过场动画只有 12.5 分钟,让玩家可以掌控 98% 的游戏

据游戏总监介绍,索尼互动娱乐和 Team Asobi 的 3D 平台游戏 Astro Bot 的过场动画只有 12.5 分钟。

在“Astro Bot”制作演示期间游戏开发者大会 2025通过),导演 Nicolas Doucet 讲述了游戏的设计理念和创作过程。该项目于 2021 年 5 月进行了内部推介。当时,原型开发已经开始,但据称在向索尼互动娱乐高层提交游戏计划的推介演示之前,进行了 23 次修改。

参见:15 分钟的 Astro Bot 游戏玩法已被泄露,客串登场

制定了四个关键支柱,明确定义了 Astro Bot 的核心概念和价值观。第一个支柱是“精心设计的游戏玩法”,它体现了游戏被彻底打磨到每一秒的动作都让人感到有趣的理念。第二个支柱是“Techno Magic”,旨在利用 PS5 技术(包括物理和触觉)提供“神奇”体验。第三个支柱是“PlayStation Fiesta”,象征着庆祝 PlayStation 品牌的历史和特征的想法。最后,“魅力四溢”涉及利用艺术、动画、音乐等来引发微笑。

游戏机制和关卡设计

Astro Bot 大约三分之一的开发时间都花在原型设计阶段。在此阶段,Asobi 团队纯粹追求这个想法是否有趣。它涉及大量的试错,直到游戏玩法被牢固确立。游戏的每个关卡的设计目的都是独一无二的。开发团队遵循一个简单的规则,即机制不能跨关卡重复。此外,被认为过于实用的元素也被删除了。通过设计过程,Asobi 团队的目标是创造一款“感觉像玩具”的游戏。

过场动画长度

其中一张演示幻灯片显示,Astro Bot 的过场动画总共只有 12.5 分钟,游戏的绝大多数内容(准确地说是 98.3%)都是由玩家控制的。

Astro Bot 专为 PS5 提供。通过最近的更新添加了 PS5 Pro 支持。