根据最新报告,索尼互动娱乐和 Team Asobi 即将推出的 3D 动作平台游戏 Astro Bot 的开发周期为 3 年,共有 60 名互联网开发人员参与。
在最新一期节目中GI微播GamesIndustry.biz负责人Chris Dring在YouTube上提到,即将推出的Astro Bot花了3年时间制作,其Team Asobi核心开发团队由60人组成。这可能没有考虑到在该项目外部工作的外包人员。
对于 Astro Bot 来说,3 年的开发周期听起来很合适。最初的 PSVR 游戏《Astro Bot:救援任务》的开发时间仅为 25 人的核心开发团队的一半时间。游戏创意总监兼制作人 Nicolas Doucet 在过去的一次活动中透露了这一点面试。除了双倍的开发时间之外,开发即将推出的游戏的人员数量也超过 PSVR 游戏的两倍。
与 PS5 内置的 Astro's Playroom 不同,Astro Bot 是一款独立的全尺寸冒险游戏,提供超过 4 倍数量的世界,有 50 多个行星可供探索,300 个机器人可供救援,还有数十种新能力和功能可供发现。该游戏不会包含任何类型的多人游戏组件,而是彻头彻尾的单人游戏体验。此外,它不包括 PSVR2 模式。
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Astro Bot 中不会有微交易或游戏内购买。每个星球都已经有大量金币(游戏内货币)供玩家在 Gatcha Lab(用金币交易收藏品的游戏内商店)中查找和消费。玩家将拯救超过 150 个标志性 VIP 机器人,其灵感来自 PlayStation 30 年历史中的传奇人物。
Astro Bot 拥有一种名为双速飞行器的新型飞行器,角色将用它来搜索他的 Bot 朋友并探索步行无法到达的区域,例如空中花园、阴森的墓地、海底城市和灼热的火山。与 VR 原作和 PS5 包中的情况非常相似,玩家将对抗 70 多种新型敌人,包括每个星系尽头的巨型头目。此外,PS5 独占版将以创造性的方式利用 DualSense 控制器提供的每一项功能。
