Balatro Dev称Blue Prince为“我玩过的最好的游戏之一”,因为Roguelike益智游戏飙升至年度最高发行

独立的场景一直在获胜,本周的冠军是蓝王子,这是一款流派的益智游戏,已经在发光的评论和强烈的口碑推动下引起了轰动,包括来自Balatro的创建者的独立开发人员Localthunk。

在X(以前为Twitter)的帖子中,localthunk没有拒绝赞美

“ Blue Prince已经是我玩过的最好的游戏之一,我仍然觉得自己正在刮擦表面。今天发布了,但幸运的是我整个星期都在玩它(工作的津贴)。

获取日记,一支笔,然后购买游戏。”

Blue Prince现在可以通过PlayStation 5,Xbox系列和PC通过。它也是作为和,使订户立即进入迷宫般的谜团。

新的拼图经典?

由Dogubomb开发并由Raw Fury发行,Blue Prince Task Players探索了一座庞大的豪宅的不断变化的房间。像任何Roguelike一样,游戏玩法随着新的一天而变化,程序生成的布局和拼图配置旨在使玩家不断重新评估其方法。

批评家已经注意到。在我们自己的评论中,我们给了蓝王子一个罕见的十分之十,称其为“拼图中令人眼花nap乱的成就”,“需要反思,实验和奇怪的精神”。如果这听起来像是您的挑战,那么您并不孤单,全面的早期印象也回应了类似的情感

有关的:“我有25年的想法”:单人游戏MMO背后的独奏开发人员坚持使用“我不打算添加多人游戏”,因为它在Steam上飙升

Balatro比较设置了一个高标准

Localthunk认可带来了一些严重的体重。去年,他们自己的首张游戏,在扑克力学上旋转的旋转旋转,爆炸了。它很快成为2024年最大的独立成功案例之一,超越了销售表,主导蒸汽愿望列表,并在游戏开发人员选择奖上获得年度最佳游戏荣誉。

您对这个消息有何看法?在下面的评论中让我们知道,并继续关注嘈杂的像素以获取更多覆盖范围。