《战地 6》第一天更新带来了 200 多项修复、武器重新平衡和播放列表增强

艺电有共享《战地 6》第一天更新的详细信息将于 10 月 10 日与游戏全球发布同时发布。根据超过 9200 万小时的公开 Beta 测试和广泛的社区反馈,此更新的重点是完善核心游戏机制、重新平衡武器以及提高所有平台的整体性能。该补丁修复了 200 多个问题,旨在让游戏玩法更流畅、响应更灵敏,并且更符合玩家的期望。

此次更新还对播放列表、菜单和匹配进行了重大改进。玩家现在可以在发布时访问“开放”和“封闭”武器播放列表,每个播放列表都旨在提供独特的游戏体验,而不会影响《战地》标志性的大规模战斗。其他增强功能包括扩展的 UI 自定义、音频清晰度、更好的生成逻辑和新的辅助功能选项。

完整补丁说明:

球员改进

  • 通过精细的节奏和更平滑的过渡提高了运动响应能力。
  • 解决了在高强度战斗中保持平衡的多个运动问题。

武器

  • 所有自动武器的后坐力重新平衡,以实现更真实的远程枪战。
  • 点击射击和爆发控制现在更有价值。
  • 修复了许多附件错误,以确保菜单和游戏中的正确显示。

小工具

  • LTLM II(激光指示器):改进了部署动画、视觉效果和目标准确性。
  • MBT-LAW 发射器:现在是默认的工程师武器,具有改进的轨迹、制导和视线清晰度。
  • MAS 148 战刃:增强的导弹路径、变焦、瞄准镜视觉效果和车辆损坏可靠性。
  • 部署信标:为了更好的平衡,每个玩家只能生成一个(每个小队最多四个)。

地图和模式

  • 冲刺与突破:重新平衡布局以提高攻击者和防御者之间的公平性。
  • 火焰风暴行动:增强的跳跃、照明和性能。
  • 围攻开罗:修复了生成杀死和越界问题。

用户界面和平视显示器

  • 精致的叠加层、动画 ping 和改进的小地图选项。
  • 装载和部署菜单的导航更加流畅。

设置

  • 添加了新的自定义选项:VO 音量滑块、冲刺鲍勃减少和相机胶卷切换。
  • 跨所有平台应用的可访问性和控制改进。

声音的

  • 增强了 ping、武器声音和车辆音频的清晰度。
  • 解决了声音效果缺失或延迟的问题,以提高态势感知能力。

网络

  • 改进了网络代码以减少不同步问题和隐形损坏。
  • 调整死亡时间机制以实现更公平的战斗遭遇。

菜单和播放列表更新

  • 从第一天起,所有启动地图都可在播放列表中使用。
  • 新的组合播放列表(例如,征服与升级、突破与冲刺)。
  • 适用于传统游戏风格的“封闭式武器”体验。
  • “门户”菜单重命名为“社区”,具有新的服务器浏览器和经过验证的模式。
  • 门户工具集升级了空间编辑和新的创建选项。

启动播放列表轮换

  • 单模式播放列表:征服、突破、升级。
  • 组合播放列表可加快匹配速度。
  • 新的近距离和全面战争选项。

即将到来

  • 第 1 季发射于10 月 28 日,具有新的内容和游戏模式。
  • 早期计划包括新的大逃杀、海战以及回归粉丝最喜欢的车辆和功能。

《战地 6》是一款即将推出的第一人称射击游戏,由 Battlefield Studios 开发,Electronic Arts 发行。它于 2025 年 10 月 10 日面向 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows 发布。故事发生在 2027 年,讲述了支离破碎的北约和私人军事强国“和平联盟”之间发生的现代冲突。游戏包括经典的战场模式和全新的升级模式,以及精致的职业系统和大规模多人战斗。

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