战场6开发人员调整冲刺模式,并在球员反馈后引入beta余额变化

战场6的开发商在游戏开放式测试版的第二个周末实施了一系列的平衡变化,以解决玩家提出的游戏和技术问题。最重要的调整之一会影响RUSH模式,其中M-COM计时器已从45秒减少到30秒。根据战场通讯团队,更改旨在改善进攻和防守边之间的平衡。该工作室表示,它将继续监视该模式的性能,并在需要时进行进一步的更改。

已经推出了其他余额更新以突破和匆忙。在突破中,现在需要更少的球员来加速客观捕获速度。对于这两种模式,后卫重生的计时器已经在12秒时进行标准化,取代了先前的6到12秒。开发团队鼓励玩家尝试更改并在正在进行的测试期间提供反馈。

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Beta的第二个周末于8月14日开始,也以技术挑战为标志。一些玩家报告了与配对的问题,以及缺乏DLSS和DLAA选项。开发人员已经确定了图形设置问题的根本原因,并正在努力恢复Beta期间的功能。他们还建议玩家遇到匹配问题以更新其游戏客户端,对于EA应用程序用户,请从应用程序菜单中运行维修功能。

尽管有这些挫折,但开放式beta的访问权限仍然可以完全访问,没有访问代码,直到8月18日在PlayStation 5,Xbox系列X/S和PC通过Steam,Epic Games Store和EA应用程序。这个测试阶段介绍了新内容,包括帝国州,这是一个以步兵为重点的地图,纽约布鲁克林的地图,以及第一个Beta周末以来的返回地图和模式。拉什(Rush)和小队的死亡比赛是突出的补充之一,后者在比赛中互相比赛以达到杀戮目标。

参加Beta的玩家可以通过完成游戏中的挑战来解锁全部发布的独家奖励。其中包括蝙蝠公司的狗牌,战争机车皮肤和引人注目的距离武器套餐。随着《战地6》计划于2025年10月10日发布,目前的Beta既提供了即将到来的内容的预览,又提供了开发人员根据社区投入进行微调游戏玩法的机会。