《战地 6》的开发者在游戏公测的第二个周末实施了一系列平衡性更改,解决了玩家提出的游戏玩法和技术问题。最重要的调整之一是影响 Rush 模式,其中 M-COM 计时器从 45 秒减少到 30 秒。根据战地通讯团队,这一改变是为了改善攻防双方的平衡。该工作室表示将继续监控该模式的表现,并在需要时进行进一步的更改。
突破和冲刺已推出额外的平衡更新。在“突破”中,现在需要更少的玩家来加快目标捕获速度。对于这两种模式,防御者重生计时器已标准化为 12 秒,取代了之前的 6 至 12 秒范围。开发团队鼓励玩家尝试这些更改并在正在进行的测试期间提供反馈。

测试版的第二个周末于 8 月 14 日开始,也面临着技术挑战。一些玩家报告了匹配问题以及缺少 DLSS 和 DLAA 选项。开发人员已经确定了图形设置问题的根本原因,并正在努力恢复测试期间的功能。他们还建议遇到匹配问题的玩家更新游戏客户端,对于 EA App 用户,请从应用程序菜单运行修复功能。
尽管遇到这些挫折,开放测试版仍然可以完全访问,无需访问代码,并且可以通过 Steam、Epic Games Store 和 EA App 在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 PC 上运行到 8 月 18 日。此测试阶段引入了新内容,包括帝国州,这是一张以纽约布鲁克林为背景的步兵地图,以及第一个测试周末的回归地图和模式。 《Rush》和《Squad Death Match》是其中最引人注目的新增内容,后者让四个小队相互竞争,以达到击杀目标。
参与测试版的玩家可以通过完成游戏内的挑战来解锁完整版本的独家奖励。其中包括蝙蝠连狗牌、战争机器车辆皮肤和打击距离武器包。 《战地 6》计划于 2025 年 10 月 10 日发布,当前测试版既提供了即将推出的内容的预览,也为开发者提供了根据社区反馈微调游戏玩法的机会。
