《战地 6》的新性能和图形比较表明,该游戏是这一代中优化得最好的版本之一,在 PlayStation 5、PlayStation 5 Pro 和 PC 上提供一致且令人印象深刻的视觉体验。 EA 长期推出的射击游戏系列的最新作品于 10 月 10 日发布,展示了卓越的技术平衡,无论硬件配置如何,都能提供可靠的视觉效果和性能。
该分析主要集中在游戏的战役模式上,其性能与之前测试的测试版本非常接近。在 PlayStation 5 Pro 上,与标准 PS5 相比,该游戏展示了增强的图形设置,包括改进的阴影、体积照明和细节水平。这些视觉升级很明显,但并不剧烈,两个平台都保持了相当的呈现质量,这说明了游戏的一致性。
在性能模式下,两款游戏机都会对细节设置进行适度的削减,包括阴影、地形保真度和后处理效果,以维持更高的帧速率。然而,PS5 Pro 设法保持了可衡量的优势 - 通常在某些部分超过 PS5 每秒 20 帧以上,而在其他部分则保持几乎相同。两台主机上的过场动画均保持每秒 60 帧的速度,确保流畅的影院体验。
当与 PC 版本进行基准测试时,结果同样令人印象深刻。 PC 版本具有多种可调节图形设置,但低预设和高预设之间的差异没有预期那么明显。即使在较低的设置下,《战地 6》也能保持其视觉质量,具有强大的纹理效果、动态照明和逼真的效果。在RTX 3050等中端硬件上,玩家在高设置下仍然可以在1080p下获得稳定的性能,这进一步强调了游戏的优化。
直接与 PC 相比,PS5 Pro 版本似乎混合使用了高中设置。虽然控制台的升级解决方案有效,但使用 DLSS 或 FSR 的 PC 用户将发现卓越的图像清晰度。尤其是 DLSS,它仍然是实现性能和视觉清晰度的推荐选项,其性能优于 PS5 Pro 的原生技术。
总体而言,分析得出的结论是,《战地 6》在所有测试平台上的表现都非常出色。 PS5 Pro 受益于稍微优越的保真度和帧速率稳定性,但系统之间的差异相对较小。与此同时,PC 版本即使在适度的设置下也能提供最灵活的视觉体验,同时保持高性能。
早期测试版和最终版本之间的游戏机比较也表明,《战地 6》在 PS5 和 Xbox Series X 之间几乎达到了同等水平,索尼游戏机在性能和图像清晰度方面略有优势。当然,PS5 Pro 作为功能最强大的主机版本脱颖而出,提供最佳的整体技术体验。
随着在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上的成功发布,《战地 6》为大型射击游戏的技术效率树立了新的标杆。其高性能、一致的视觉保真度以及硬件层之间最小差异的结合使其成为当代最精细调整的游戏之一。


