战地 6 更新 1.1.1.5交付所有主要模式的一系列生活质量改进和关键稳定性修复。该更新提高了车辆对抗的可靠性,解决了武器精度不一致的问题,并改进了大逃杀比赛的过渡,使游戏更加流畅。在交火和车辆交战中,玩家可以期待显着的稳定性改进和更灵敏的性能。
此外,该补丁还解决了几个长期存在的错误,包括涉及 XFGM-6D 侦察无人机的漏洞以及锁定制导导弹无法正确响应对策的问题。对进度跟踪、UI 元素和音频响应能力的多项修复进一步增强了核心模式和大逃杀模式中的玩家沉浸感和清晰度。
完整补丁说明
1.1.1.5 的主要更新:
- 修复了允许玩家使用 XFGM-6D 侦察无人机和大锤进入非预期区域的漏洞。
- 解决了锁定制导导弹无法被照明弹正确反击的问题。
- 修正了突破和征服中的车辆生成问题。
- 解决了影响比赛流程、复活和回合结束过渡的几个大逃杀问题。
- 改进了进程、音频和用户界面,以提高可靠性和玩家沉浸感。
玩家:
- 修复了从冲刺到 ADS 射击时武器散布高于预期的问题。
- 修正了移动速度的分散比例,以准确反映玩家的立场。
- 调整着陆动画,以最大限度地减少瞄准时相机和武器的移动,从而提高视觉稳定性。
- 解决了 ADS 目标在幻灯片期间移位的问题。
车辆:
- 修复了锁定制导导弹无法被照明弹正确反击的问题。
小工具:
- 修复了允许通过 XFGM-6D 侦察无人机和 Sledgehammer 交互访问意外区域的漏洞。
地图和模式:
- 修复了突破和征服中不正确的车辆生成问题。
- 已解决的比赛从所有部门和目标同时活跃开始。
- 修复了攻击点模式中场休息时开罗围攻中的破坏重置问题。
用户界面和平视显示器:
- 修复了车辆自定义中锁定的防空车辆预设丢失的解锁条件显示。
进展:
- 修复了“用霰弹枪杀死 5 个敌人而不重新装弹”挑战无法正确完成的问题。
- 修复了“工程师专家 3”任务进度无法正确保存的问题。
门户网站:
- 修复了“SpawnLoot”不生成弹药或护甲的问题。
- 修复了访问问题,允许具有被阻止的社区创建权限的玩家加入用户生成的体验。
声音的:
- 修复了 BF PRO 无线电频道在通过 Commorose 激活时不播放声音的问题。
REDSEC – 大逃杀修复:
玩家:
- 修复了大逃杀(四人组)比赛在最终团队淘汰后没有结束的问题。
- 修复了移动重生杀死后发生的小队淘汰错误。
- 修复了重新部署后玩家卡在自上而下地图视图中的问题。
- 修复了重新部署后玩家错误保留第二次机会状态的问题。
用户界面和平视显示器:
- 修复了小队成员在小队安置屏幕上显示相同突出显示的统计数据的问题。
进展:
- 修复了“Battle Royal Master Challenge 4”进度跟踪。
《战地 6》现已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。更新 1.1.1.5 将于世界标准时间 11 月 11 日 09:00 在全球推出。
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