BGMI在2024年主要移动电竞赛事中获得第六名

2024 年见证了移动电子竞技历史上一些最具里程碑意义的事件,其中《Mobile Legends: Bang Bang》、《Brawl Stars》和《PUBG Mobile》等游戏开创了收视率新高的先河。在众星云集的阵容中,《Battlegrounds Mobile India》(BGMI) 在 2024 年《Battlegrounds Mobile India Pro Series》(BMPS 2024) 期间以 493,980 人的峰值收视率排名第六,占据了独特的位置。当你考虑到这个游戏在过去几年中经历了相当多的挫折并且是针对印度地区的,这一点就变得更加令人印象深刻。

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BGMI 在 BMPS 2024 期间创下超过 49.3 万峰值收视率

尽管是印度独有的游戏,BGMI 的收视率仍超越了众多全球电子竞技赛事。让这一成就变得更加重要的是这款游戏的动荡历史。印度政府从 2022 年 7 月到 2023 年 5 月将 BGMI 暂停了约 10 个月,这给其未来带来了不确定性。

BGMI在暂停后的复兴证明了印度游戏界的巨大潜力。 BMPS 2024 展示了印度玩家的热情,但最重要的是,它表明人们对电子竞技领域的兴趣日益浓厚。如今,随着电子竞技越来越受到全球关注,BGMI 的数据证明印度在拥有庞大移动游戏产业的国家中处于领先地位。

与东南亚、欧洲和北美相比,印度的电子竞技领域仍处于早期阶段。然而,BMPS 2024 无疑证明了该地区已做好增长准备。 493,980 名峰值观众证明了观众的忠诚和热情。

然而,这一成功给品牌和游戏开发商带来了一个重要信息:耐心是关键。尽管印度电子竞技市场确实拥有巨大潜力,但它需要以基础设施、锦标赛组织和社区参与的形式进行持续培育,并应协调一致以建立可持续的生态系统。 BGMI 从暂停到回归的历程给我们上了一课——社区支持的价值。

2024 年 5 大移动电竞赛事

2024 年的排名凸显了全球一些最大的移动电子竞技游戏的主导地位。在这份榜单中名列前茅的是《Mobile Legends:Bang Bang M6 世界锦标赛》的最高收视人数高达 410 万,进一步巩固了其作为全球粉丝最爱的地位。另一方面,《荒野乱斗》在 2024 年世界总决赛期间吸引了超过 110 万峰值观众,这有点令人惊讶,但该游戏近年来出现了大幅增长。 《PUBG Mobile》全球锦标赛 2024 年以 985,418 的最高观看人数位居第三,继续证明尽管有叙事性,但该游戏并没有出现衰落的迹象。

《Arena of Valor》2024 年国际锦标赛以 762,583 名观众排名第四,其次是《Free Fire 世界系列赛》全球总决赛,其最高收视人数为 751,237 人。

随着电子竞技行业的不断发展,印度在全球游戏格局中的作用必将扩大。 BGMI 2024 年的表现只是一个开始。随着投资、基础设施发展和社区支持的增加,印度很快就能与传统电子竞技强国相媲美。此外,随着《Free Fire》(在禁令之前是印度领先的移动电子竞技游戏之一)可能回归,预计印度移动电子竞技领域将进一步发展。毫无疑问,所有的目光都将集中在印度,因为它正在继续努力成为移动电子竞技的主要参与者。

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