发行商和开发人员91ACT宣布,其动作Roguelike Blazblue熵效应还获得了重大更新,除了众多的错误修复和优化途径外,还实现了音乐播放器,改进的Taokaka,增加思维升级水平限额等等。
您可以查看对于BlazBlue熵效应:下面:
重要的
- 引入了Taokaka的新机制。重新设计的陶卡卡的性能将具有更高的性能和更好的控制感觉
- 扩展思维培训内容,包括新的空间盟约和试验,以及一系列调整和对机械和价值的优化
- 思维晶体的解锁规则将更改为完成任务条件和消耗AP。加强规则将变成消耗零散的思想。在此更新之前消耗的零散的头脑以解锁思维晶体将在更新后自动返回
- Alpha空间将取代欧米茄的空间,成为第五阶段的思维训练。将来其他新游戏玩法将重新引入欧米茄空间的相关内容
- 保存逻辑优化,成就解锁进度,并且熵难度系统只能在更新后通过[继承]函数在[继承]函数之间传输。清除结束后获得的主菜单视频样式将支持交叉弹药解锁和蒸汽云节省。
- 思维升级级别上限增加到91级
- 音乐播放器已添加到NPC NEO的左侧,该音乐播放器可用于播放通过完成成就和解锁原型等各种方法获得的BGM。如果您已经拥有相应的配乐DLC,则可以直接播放相应的曲目
优化
- NPC BC已添加了一个新的AF-91ACT头像,默认情况下已解锁
- 您现在可以直接进入NPC NEO的Mind Crystal增强界面
- 现在,您可以进入NPC CL-1的训练商店,即看门人机器人,他站在NPC Neo的右边
- 默认情况下最初在高熵难度中启用的BGM解锁方法已更改为完成成就[变得更好]
- 调整了购买游戏内增益或禁用培训商店中的减益的定价规则。价格随着每次购买数量而上涨
- 通过杀死各种困难的精英敌人,删除了每个原型的数量限制,以获得[零散的思维]
- 优化了潜力隐藏效应的显示
- 大屏幕将随机播放我们社区的亮点
- 添加了3个游戏中的成就:第一个迹象,揭开谜团,变得更好
- [召唤]密钥已重命名为[动作]密钥
- 控制器设置现在包括一个全局密钥组合开关。启用后,您可以配置单个操作命令使用键连击
- 在sortitio空间中执行多个抽奖时,您不再需要花费交换点
- 积极效果的数值强度[提高了技能损害],其隐藏的触发器计数极限已被删除
- 现在,策略[地雷]部署了另一个矿山。
- 新策略[另外一个地雷]:有机会一次释放3个矿山
- 现在可以堆叠由策略触发的毒素损害,并扩大双重战术的毒素持续时间
- 战术损坏[无尽的冰尖峰]现在被计算为基本冰尖峰损坏的一部分
- 修复了Hakumen潜力[Sekka]可能在充电期间触发错误的举动的问题;
- 优化了Jin跳后的命令输入正时延迟
- 修复了使用命令[↓ + dash]时ragna无法正确触发躲闪的问题
- ES电位的输入命令[类型:Slasher“ Gawain”]更改为[↑ + Action键(以前的召唤密钥)],稍微缩短了无敌时间并调整了其数值强度,并且可以在使用过程中稍微促进DASH连接
- ES潜力[类型:Assaulter“ Tristan”],[类型:Slasher“ Galahad”]添加了隐藏的效果
- ES潜力[类型:Slasher“ Galahad”]增强效果调整
- 调整了ES电位的优先级[类型:Slasher“ Gawain”,[类型:Assaulter“ Tristan”],[类型:Slasher“ Galahad”]和[类型:Shooter“ Breunor”]
- Noel的潜力[Zero-GUN:SLEIPNIR]输入命令已更改为[hold Action键(以前的召唤密钥)]以释放
- 诺埃尔(Noel
- Noel的潜力[通用增强]现在将对进入道奇状态时尚未增强的破折号攻击生效,并将延长由派生命令[dash·↑+攻击]触发的道奇效应的持续时间[XIII类型:XIII:REVOLVER BLAST]
- 使用[dash·技能]散射手榴弹和[攻击·技能]来潜水和爆炸,降低了Noel潜力[零枪:Fenrir/bullet Rain]的中断优先级。现在,持有↑或↓将优先发布其他动作
- Kokonoe潜力的输入命令[Armament No.8ee VE.24“流星地毯风暴”]已更改为使用[Action Key(以前的召唤密钥)]释放
- 优化了Kokonoe地面火焰效应的显示,以避免视力过度妨碍。
- 修复了在Hibiki迅速起床后按跳跃键的问题可能会触发潜力[双翼快速旋风]
- 修复了一个问题,即当希比基攻击他的触角袭击时,de污眼的触角可能会消失。
- 修复了Hibiki无法正确使用命令[↑/↓ + DASH]的问题
- 修复了Hibiki的潜力[惊人的削减]在激活五个斜线组合时无法转动的问题
- 调整了λ-否。
- 优化了某些潜力和移动的文本描述,而不会影响其实际效果
- 优化了一些敌人的AI,攻击和命中判断范围等。
- 修复了某些敌人的盾牌可能嵌套的问题
- 修复了一些敌人的远程攻击行为异常的问题
- 修复了一个问题,即雷切德召唤的Silpheed吹走了敌人召唤的雷电袭击
- 修复了一个问题,即攻击警告和对精英敌人nan火叮咬某些动作的实际损害判断是不一致的
- 修复了一个问题,即攻击警告和蝴蝶群攻击的实际攻击范围是不一致的
- 修复了一个问题,即精英敌人的蝴蝶群从现场中间出现
- 修复了与精英敌方清扫商战斗时发生异常显示的问题
- 其他一些错误修复和优化
如果您错过了它,请查看我们的评论。
在世界陷入混乱之后,将来发生了黄蓝色熵效应的故事。个人进入网络空间,称为ACE,以拯救世界的最后努力。这个标题被强调为Blazblue系列的衍生产品,并带有一个新故事,并与主线条目断开了连接。
Blazblue熵效应具有来自名义格斗游戏系列的几个角色,该角色是在全新的2D动作游戏环境中提出的。玩家可以预期具有各种组合可能性和杰出动画的平稳,直观的控制,这些动画使每个角色都显着不同。其他战斗功能是角色之间传递的基本效果和遗产技巧,导致数百种潜在的动作用于不断令人耳目一新的播放。
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Blazblue熵效果可通过PC通过。
