《血源》通过仿真在 PC 上达到 4K 和 60 FPS,与 PS5 向后兼容性相比

ShadPS4 模拟器的最新更新为《血源》带来了一个重要的里程碑,使游戏能够以远远超出其原始限制的分辨率和帧速率运行。在版本 12.0.6 中,《血源》在 PC 上的性能水平明显超过了 PlayStation 5 的向后兼容模式,为玩家提供了更加流畅和视觉增强的体验。虽然 PS5 仍然锁定其继承的 1080p 和 30 FPS 配置,但模拟版本展示了游戏如何能够与现代硬件很好地扩展。

根据一项新的比较,性能飞跃在常用分辨率下最为明显。在 4060 Ti 等中档 GPU 或类似硬件上,用户可以在 1080p 下实现 80 到 100 FPS。使用 5070 等 GPU 时,在 1440p 下报告了类似的结果,它在保持相同范围的同时提高了像素数。这标志着对原始版本限制的显着改进,并使游戏在快节奏的战斗序列中明显更加流畅。

当分辨率超过 1440p 时,性能图景会发生变化,此时《血源》开始对系统提出更高的要求。即便如此,现在也可以使用 5090 以原生 4K 运行游戏,达到超过 60 FPS。这表明模拟器可以扩展到非常高端的配置,尽管仍有进一步优化的空间。开发团队还实施了多项视觉调整,包括修改植被的SSAO、改进某些资产的LOD、细化景深以及消除原游戏强烈的色差效果。

尽管有这些改进,模拟器仍然存在一些局限性。由于游戏渲染引擎的限制,现阶段不建议以 100 FPS 以上的速度运行游戏。性能的进一步提升是加载时间显着缩短,即使使用传统 HDD,加载时间也快了近两倍。这与 PlayStation 5 形成鲜明对比,在 PlayStation 5 中,《血源》仍然以 PS4 兼容模式运行,因此保留了其原始的加载行为。

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《血源》本身仍然是一款备受好评的动作角色扮演游戏,由 FromSoftware 开发,背景设定在哥特维多利亚时期的城市亚南 (Yharnam)。它以将居民变成野兽的瘟疫、侵略性的战斗机制以及在更广泛的类似灵魂的公式中转向更具攻击性的游戏风格而闻名。玩家扮演猎人的角色,寻找一条穿越这座城市神秘之路的道路,面对其可怕的居民和地下更深层次的宇宙恐怖。该游戏最初于 2015 年 3 月 24 日发布,作为 PlayStation 4 独占游戏,至今仍然在该工作室最著名的作品中占有一席之地。