Gearbox Software 分享了有关《无主之地 4》发布后更新的新细节,创意总监 Graeme Timmins 通过他的个人 Twitter/X 解决了一些社区问题帐户。在最值得注意的更新中,蒂明斯确认控制台的视场 (FOV) 补丁正在开发中,一旦准备就绪就会立即发布。
在回答一位粉丝询问游戏机上支持鼠标和键盘的可能性时,蒂明斯澄清说,该功能不会包含在《无主之地 4》中。 据他介绍,开发团队确实调查了这个想法,但实现它需要重写基本输入代码,这超出了当前项目的范围。 “我们希望在未来的游戏中能够做到这一点,因为我们知道很多人都想要这个,”蒂明斯解释道。
除了输入方式和视觉设置之外,创意总监还解决了玩家提出的性能问题。在一个案例中,一位用户报告其系统上出现重复的 GPU 崩溃转储。 Timmins 向他们保证,只要玩家提交报告,就会收集崩溃数据,并鼓励受影响的用户通过官方 2K 支持网站提供 DxDiag 信息以获得进一步帮助。
另一位玩家表达了对敌人等级缩放问题的担忧,该问题导致他们的第二个角色无法玩。蒂明斯回应称,游戏的设计目的是在主线剧情推进时添加“软难度墙”,并建议玩家在返回主线剧情之前先体验支线内容。
《无主之地 4》于 2025 年 9 月 12 日发布,适用于 PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X/S,是 Gearbox 长期运行的掠夺射击游戏系列的最新作品。 Nintendo Switch 2 版本也计划于 2025 年 10 月 3 日上市。
随着 FOV 补丁的确认和其他修复的进行,Gearbox 继续完善其雄心勃勃的续作。虽然一些要求很高的功能(例如控制台鼠标和键盘支持)将不得不等待未来的分期付款,但该工作室似乎致力于直接响应其玩家社区。
