《无主之地 4》迎来了新的更新,引入了多项跨平台技术改进,开发商 Gearbox 确认,玩家提出的最紧迫问题之一:内存泄漏,已经取得了进展。创意总监格雷姆·蒂明斯解决了补丁推出后社区的担忧,并指出团队致力于持续改进稳定性和平衡性。
在回答玩家询问主机上的内存泄漏是否得到解决时,蒂明斯表示,“我们相信我们已经在这方面取得了显着的改进,但我们仍在调查数据,以确保任何剩余的问题继续得到解决。我们相信今天的更新会带来很大的不同,我们很高兴收到有关它的反馈/数据。”他的言论表明,虽然更新带来了缓解,但开发商认为此事是一个持续的过程,而不是一个结案。
除了性能更新之外,该补丁还为主机玩家引入了 FOV 滑块,并持续全面优化。蒂明斯还澄清说,并不是所有的变化都适合这个版本,他解释说,“需要注意的是,我们有太多的秘藏猎人增益,无法安全地融入今天的大更新。相反,我们将它们分解成他们自己的平衡更新,我们的目标是在下周初发布。”这表明游戏玩法的重大调整,特别是角色类别的调整,即将到来。
社区问题不仅仅限于内存泄漏,玩家还强调了战利品优先级、赏金产生和特定武器技能交互等问题。蒂明斯证实,丢失的战利品优先级和某些赏金问题已经在未来的补丁中得到解决。关于阿波西斯长枪与冷却率奖励不正确同步的问题,他承认这个问题被发现为时已晚,无法包含在当前的更新中,但计划在即将发布的补丁中解决。
最激烈的交流之一来自于对支持和平衡问题感到沮丧的玩家。当被指责不听取粉丝的意见时,蒂明斯回答说:“我们确实倾听,我们确实关心,也承诺。我让我们的生物团队调查这个问题,只是有人提出来就无法解决这个问题。需要调查和测试时间。”他还指示一名遇到长期进度锁定的玩家提交客户支持票证,并强调内部团队严重依赖这些报告来跟踪和解决问题。
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此次更新还引发了有关平衡性的争论,尤其是围绕角色阿蒙的争论。内容创作者 Fervor Gaming 批评他的职业模组提供的价值有限,蒂明斯要求耐心等待,这意味着这位秘藏猎人的平衡工作正在接受审查。
尽管担忧挥之不去,但《无主之地 4》的最新更新代表着向前迈出了有意义的一步。 Gearbox 承认了社区提出的几个问题,并概述了未来几周持续修复和游戏玩法调整的计划。对于玩家来说,这意味着接下来的几个补丁可能会在将体验塑造为更加稳定和平衡的过程中发挥至关重要的作用。
