Treyarch 和 Raven Software 拥有发布《黑色行动 7》的发布日补丁提供了一系列广泛的全局更改,解决了瞄准辅助行为、移动调整、进展速度、奖章以及众多武器和附件平衡问题。该更新实施了瞄准辅助大修,旨在重新平衡控制器与键盘和鼠标的交互,改进运动系统中的操纵、潜水和滑动,并提高武器 XP 赚取率,从而使进度相对于《黑色行动 6》加快约 25%。
所有类别的武器都进行了深度调整。冲锋枪的射程大幅减少,以执行明确的近距离作用,霰弹枪采用新的基础加弹丸伤害模型进行了重新设计,以减少极端的伤害差异,许多突击步枪、轻机枪、神射手和狙击步枪、手枪和发射器都收到了附件和统计数据的变化。多人游戏系统,如额外津贴、场地升级、得分、地图生成和 Exfil 系统均已更新,僵尸模式除了特定于模式的武器调整外,还获得了重大的渗透和伤害乘数修复。
完整补丁说明
全球变化
- 瞄准辅助大修
- 解决了近距离使用控制器、远距离使用键盘和鼠标的问题。
- 旋转瞄准辅助现在可以比《黑色行动 6》中的距离更远,并在更大的范围内达到最大强度。
- 远距离旋转瞄准辅助强度略有增加。
- 新要求:右摇杆必须主动跟踪敌人,以获得完整的旋转瞄准辅助强度。
- 如果在交战期间仅使用左摇杆,则旋转瞄准辅助强度会降低。
- 这些瞄准辅助更改适用于发布时的多人游戏和第 01 季的战区。
- 运动系统
- Mandling 得到了改进,行为更流畅、更快、更一致。
- 修正了潜水,玩家在移动速度比预期慢时可以潜水。
- 滑动的加速度、速度和持续时间略有减少。
- XP 和进度系统
- 武器经验值赚取率提高;达到最高武器等级的速度比《黑色行动 6》快 25%。
- 修复了致命、战术、现场升级和得分项目的超频赚取率不一致的问题。
- 每日挑战:奖励 XP 从 3,000 增加到 5,000 XP。
- 新的每日重新滚动系统:每种模式每天重新滚动一次,以取代不需要的挑战。
- 奖牌和得分
- 添加了重要的新多人游戏和僵尸奖牌。
- 恢复之前游戏中未测试的奖牌。
- 完整列表可在“职业”>“统计数据”>“奖牌收集”中找到。
武器变更——详细
突击步枪(全班)
- 跳跃 ADS 速度惩罚从 30% 增加到 40%。
- 跳跃冲刺火力惩罚从 35% 增加至 45%。
- 战术激光战术姿态 ADS 速度提升从 25% 降低至 20%。
M15 MOD 0(削弱)
- 引入了新的中等伤害范围。
- 最大伤害 (22) 0-46.4m 更改为 0-27.9m。
- 新中等伤害 (21) 28-46.4m。
- 使得近距离四次爆头击杀变得更加困难。
- 神经附着:
- 20英寸Delta-F2枪管子弹速度40%到37%。
- 16.5英寸Fusion Barrel子弹速度22%至20%,伤害范围20%至18%。
- Caravan-H2 Grip垂直后坐力控制10%到8%。
- 伸缩库存移动速度0.9m/s至0.6m/s,冲刺速度0.45m/s至0.2m/s。
- 3mW 运动打击激光伤害范围为 23% 至 20%。
MXR-17 附件
- K&S 补偿器垂直后坐力 15% 至 13%。
- 18 英寸快速英镑枪管子弹速度为 45% 至 40%。
- 多个枪托、握把和激光均被削弱。
和平卫士Mk1
- 战术姿态差距增加 10%。
- 多个附件削弱了伤害范围、后坐力控制和移动速度。
冲锋枪(重型削弱)
- 设计理念:通过大幅拉低射程来强化明确的近距离角色。
- 全级别变化:跳跃 ADS 速度惩罚 30% 至 40%;跳跃冲刺火罚值 35% 至 45%。
- 修复了 ADS 射击运动与后坐稳定统计数据的问题。
- 战术激光战术姿态 ADS 速度从 25% 降低至 15%。
莱登 45k
- 伤害范围减少:最大伤害范围0-11.7m至0-10.4m;中间范围相应调整。
- 腰火扩散增加 0.25 度;冲刺/跳跃/滑行/俯冲腰火扩散增加 0.5 度。
- 一些枪管增益可以提高伤害范围;多个附件削弱,包括 EMT3 Agile Laser。
剃须刀9MM
- 跨范围伤害范围减少;多条附着神经。
- 一些桶增益来补偿。
DRAVEC 45(最大的神经)
- 设计目标:保持一定范围内的精度,同时降低速度和功率。
- 伤害变化:最大伤害27至26;最大伤害范围从14.6m缩短至13.3m;中频范围减少。
- 爆头倍数从 1.25 倍调整为 1.28 倍。
- 腰射削弱:基础扩展 +1.45 度;冲刺/跳跃扩展 +0.5 度。
- 多个附件随一些桶增益而变化。
霰弹枪(完全重做)
- 新的伤害系统具有两个伤害值:每次射击施加一次基础伤害,每次击中子弹时施加一次子弹伤害。
- 所有弹丸现在都会造成伤害;先前的四个颗粒处的盖子被移除。
- 为防止极端尖峰而创建的损坏地板。
- 全级别变化:跳跃 ADS 速度惩罚 30% 至 40%;跳跃冲刺火罚值 35% 至 45%。
- 减少了子弹的枪口闪光。
- 小腿和足部倍数从 0.8 倍更改为 1 倍。
- 战术激光战术姿态 ADS 速度提升从 25% 降低至 20%。
M10 突破者
- 标准弹药基础和弹丸伤害值在不同范围内进行调整。
- 充电时间增加0.5秒至0.6秒。
- 冲刺腰火扩散增加 4 度。
- 战术姿态差距增加 10%。
- 龙息范围显着减少;添加了基础伤害。
12 个规格弹头(主要增益)
- 最大伤害 102 至 130;中频范围增加;爆头缩放比例 1.6 至 1.7;颈部缩放 1.1 至 1.45。
- 充电时子弹速度从 120 m/s 调整到 1200 m/s。
- 蓄力时腰火扩散改善从 50% 增加到 90%。
回声12
- 应用底座和颗粒损坏系统。
- 冲刺腰射散布 +1.9 度。
- 多个附件变化,包括鼓弹匣惩罚和库存削弱。
- 调整了龙息和子弹的变种。
秋田(新发射武器)
- 在发布时引入,具有完整的伤害值和每次射击六颗子弹。
- 基础伤害和弹丸伤害值均在范围内。
轻机枪(全班)
- ADS 罚金跳跃 30% 至 35%。
- 跳跃冲刺火力 35% 到 40%。
- MK.78:多枪管、握把和激光削弱。
- Gravepack 加长腰带现在对 Sprint to Fire 和 ADS Speed 分别造成 20 毫秒的惩罚。
- 有效载荷带延伸起始弹药从 450 减少到 300,最大弹药从 600 减少到 450,并且惩罚增加。
神射手步枪
- M8A1 跳跃惩罚增加;多个附件削弱,包括枪托和激光器。
狙击步枪
- VS Recon:改进了后室稳定性;枪管和附件调整。
- 19.3″ Tack Driver Barrel:垂直后坐力惩罚由 50% 改为 40%; ADS 速度损失 120 毫秒至 100 毫秒;爆头倍数现在为 3 倍;颈部倍数现在为 2 倍。
- XR-3 ION:附件平衡变化、枪管增益和快速充电调整。
手枪
- JAGER 45:Tac 姿态传播增加 22%;多枪管削弱和弹匣惩罚。
- CODA 9:广泛的附件削弱;螺栓载体组现在将伤害范围减少 10%;反冲同步装置改进从 10% 减少到 8%。
- Akimbo:修复了冲刺到射击速度错误。
发射器
- ARC M1:减少转弯摇摆和空转;启用怠速摇摆延迟;修复了弹道偏差和近战中断错误。
一般附件变更
- Mobility Spread Muzzle 现在改进了 Tac Stance Spread 和所有 Hip Spread 值;跳跃/滑行/俯冲差价改善了 10%。
- 移动前握把现在仅提高移动速度,不再提高冲刺速度。
- 快速弹匣和翻转弹匣:大多数都增加了起始弹药和最大库存弹药以进行补偿。
- 战术伸展枪托现在改善了所有髋部伸展值,包括跳跃/滑行/俯冲; AR/LMG 战术姿态扩散改善 +2%,SMG 改善 +5%。
毫米波扫描仪(主要浅黄色)
- 扫描距离从15 m增加到30 m。
- 扫描中显示的最大移动速度从 2 m/s 增加到 2.5 m/s。
- 将检测到更多蹲伏移动和 ADS 扫射的玩家。
- 冷血仍然可以完全对抗扫描仪。
多人游戏改动
地图更新
- 曝光:更新了所有模式的重生点;一些硬点区域略有增加;超载区更深;统治 调整小地图清晰度的区域;添加了新的搜索和摧毁炸弹站点位置。
- 版本说明:为了清晰起见,更新了倾斜器按钮提示文本。
- The Forge:更新了过载的起始目标设备位置。
- 皮质:更新了所有模式的生成点并优化了目标位置。
游戏模式
- 过载:设备重置计时器从60秒更改为15秒; UI 字符串和视觉效果已更新;添加了奖牌并应用了多个常规修复。
福利(主要合并)
- 合并后的福利:
- Gearhead 现在包含军需官福利。
- 《刺客》现在包含了《仇杀》的福利。
- Close Shave 现在包含 Bruiser 福利。
- 工程师现在包括暗影福利。
- 追踪器现在包含猎人本能的好处。
- 警惕:增加了小地图的可见性。
- 冲锋链接和爆炸链接:略微增加助攻得分半径。
- 战术家战斗专长:增加淘汰分数。
设备
- 针无人机:现在可以消灭直接撞击的敌人,并增加了 HUD 警告半径。
- 传感器手榴弹:标记更加灵敏和可靠。
- EMP 手榴弹:减少 HUD 扰乱效果持续时间。
现场升级
- 改进了现场升级和助推器之间的充电时间平衡。
- 无人机吊舱:固定淘汰评分以授予满分 +100 分。
- 小队链接:减少持续时间和影响范围,仅限 1 次部署。
- 奖杯系统:无法再部署在水下。
连胜
- 对赚取和准备消息、生命值、击杀次数和得分成本的一般调整。
- DAWG:减少火力延迟;现在每队允许两名活跃人员;可以更频繁地遍历地图。
- 哨兵炮塔:固定炮管旋转并增加瞄准距离。
- 串烧:减少初始瞄准延迟。
- 犀牛:减少近战攻击时间延迟;减少 EMP 效果持续时间。
- 地狱风暴:修复了集束导弹无法对连击造成正确伤害的问题。
- 无人机吊舱:添加了“无人机损坏敌人”评分事件以供玩家反馈。
声音的
- 删除了杀死复仇女神或被复仇女神杀死时的吉他即兴音效(来自 Beta)。
僵尸的变化
范多恩农场(生存)
- Chompy:修复了他不会吃武器但仍然奖励玩家的问题;减少救助奖励。
- 锯片陷阱:成本增加至2000精华;略微缩小吸引力半径;陷阱击杀不会掉落战利品。
- TEDD 任务现在在地图中生成。
武器——僵尸
- 主要修复:解决了穿透错误,严重减少了子弹武器对表面的伤害。
- 增加了突击步枪、冲锋枪、神射手步枪和霰弹枪的传奇级和 Pack-a-Punch III 伤害倍数。
- Pack-a-Punched SMG 现在获得新的 50% 短程伤害增益。
特定僵尸武器注释
- MXR-17:打包版起始弹药增加至 550。
- ARC M1:充电增益增加至 0.5 秒。
- Flatline MK.II:非打包重近战伤害从 375 调整为 300;头部比例从 2 倍减少到 1.5 倍。
- Dravec 45:Pack-a-Punch 变体的踢击比例降低了 100%,以实现更好的可控性。
敌人
- 修复了僵尸无法攻击 ARC-XD 的问题。
用户界面和系统
Exfil 系统(重大变更)
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- Exfil 更新为选择加入系统。
- 当一名玩家发起Exfil时,其他玩家可以选择加入或留下。
- 选择加入的玩家一起离开比赛。
- 选择退出的玩家会一直保留,直到他们稍后退出或死亡。
- 为了清晰起见,更新了 Exfil 投票小部件。
已知问题
- Doomsteel Mastery Camo:解锁要求显示显示 30 次精英僵尸淘汰,但实际上需要 10 次;视觉错误将在发布后不久修复。
沟通渠道
- 按照官方渠道获取更新并报告包含动视 ID、平台、区域、日期/时间和重现步骤的错误。
- 团队列出的有关战役、战区和特许经营内容的其他关注帐户和资源。
要点
- 冲锋枪受到了最严重的削弱,射程显着减少。
- 霰弹枪经过全面改造,配备了基础加弹丸伤害系统和子弹,使其在更远的射程上更加可行。
- 升级速度更快,武器升级速度比《黑色行动 6》快 25%。
- 目标辅助重新平衡,以在控制器与键盘和鼠标之间创造更公平的竞争。
- 福利得到整合,以减少选择混乱,同时增加意义。
- 僵尸穿透错误已修复,大大增加了表面的伤害。
- Exfil 现在可以选择加入,这样独奏玩家可以在其他人离开时留下来。
《使命召唤:黑色行动 7》由 Treyarch 和 Raven Software 开发,背景设定在 2035 年,包含合作战役和回归的竞技多人游戏和回合僵尸游戏。该游戏计划于 2025 年 11 月 14 日发布,并将通过 Steam、Battle.net 和 Microsoft Store 在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发售,并可通过 Xbox Game Pass Ultimate 进行第一天访问。
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