卡普空公开了其对《生化危机安魂曲》的态度,透露了即将推出的作品将如何平衡怀旧与新想法,并暗示在科隆游戏展上首次亮相后可能会进行公开演示。在最近的一次采访中IGN导演中西幸和制片人熊泽雅人讨论了该项目如何尊重该系列的悠久历史,同时进入未知领域。
当被问及粉丝喜爱的角色回归的可能性时,中西承认团队会考虑到期望。他解释说,挑战在于在引入新角色和概念与奖励老玩家熟悉的面孔和参考文献之间取得平衡。他没有透露具体细节,但指出粉丝们可能会对游戏如何将可识别的元素与新的故事情节融合在一起感到“惊喜”。
熊泽补充说,虽然关于哪些角色可能回归的猜测令人兴奋,但团队对《安魂曲》的愿景并不仅仅集中在该系列的过去。虽然游戏重访了浣熊市,但它不会局限于那个地点,而且它的发布恰逢该系列的 30 周年纪念日,这更多的是一个巧合,而不是刻意制作一个纪念性的作品。他强调,《安魂曲》是一部独立的作品,而不是一部回顾展。
卡普空还表示,科隆游戏展演示版的积极反响鼓励工作室考虑将其提供给更广泛的受众,尽管尚未发布正式公告。随着游戏引入新主角 FBI 探员格蕾丝·阿什克罗夫特 (Grace Ashcroft),以及回归的主题元素,开发团队将粉丝期望的压力视为一种动力,而不是一种负担。
《生化危机安魂曲》是该系列的第九部主线作品,预计于 2026 年 2 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S 和 Windows 上发布。该游戏融合了熟悉的生存恐怖根源和新鲜创意,旨在吸引新玩家和该系列的长期粉丝。
