卡普空宣布,它没有计划停止通过物理媒体提供其游戏。
期间问答在第 45 届股东大会上,Capcom 被问及随着终端用户对数字游戏的需求不断增加,其对实体游戏销售比例下降的前景和政策。
卡普空在回应中表示,考虑到大量终端用户对实体游戏的需求,目前卡普空并没有
期望从未来的计划中消除物理媒体。不过,考虑到使用“当前”一词,发行商可能会不断评估市场状况,并在发现通过物理媒体销售游戏的潜力非常有限时可能相应地改变计划。现在,销售其流行游戏的普通版和高价版都是有价值的,因为对其的需求仍然存在。
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与此同时,马特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella)Circana (NPD) 执行董事兼视频游戏行业顾问,对于物理媒体的未来往往有不同的看法。他最近在 Twitter/X 上发表了提醒《古墓丽影 I-III 重制版》的粉丝,该游戏的 Xbox 版本不打算在传统零售渠道发布,珍藏版是他们获得该平台实体版本的唯一机会。 Piscatella 表示,游戏受众可能应该尽快习惯市场上没有实体 Xbox 版本的游戏。
分析师给了 PlayStation 另一台游戏机一代和任天堂两代之前,他们都像Xbox一样全数字化了。一位 Twitter/X 用户回复他说,任天堂的受众包括随心所欲地在商店里挑选游戏的休闲玩家。因此,它的游戏往往是“长青”的长期畅销品,这就是主机制造商可能永远不会放弃实体游戏的原因。然而,皮斯卡特拉并不同意这些观点。
