CD Projekt 希望通过《巫师 4》和《赛博朋克 2077》续集重新赢得一些粉丝

在《赛博朋克 2077》惨败之后,CD Projekt 希望通过其续集和《巫师 4》重新赢得一些粉丝。

在最近的一次面试《赛博朋克 2077》续集的游戏副总监 Pawel Sasko 分享了他对通过即将推出的《巫师 4》和《赛博朋克 2077》续集重新赢得部分 CD Projekt 粉丝的乐观看法。

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Sasko 提到,对于某些粉丝来说,获得 CD Projekt 的原始粉丝群可能是从未发生过的情况。不过,他补充说,不幸的是,这就是开发商必须为所发生的事情付出的代价。他希望,通过 CD Projekt 正在做的工作和正在展示的东西,工作室能够真正赢得一些人的支持。当开发团队听到有人与他们谈论他们可以在《Phantom Liberty》、下一个《巫师》游戏、下一个赛博朋克游戏或下一个 Hadar(工作室的新 IP])中获得的令人难以置信的体验时,他们会看到游戏中令人难以置信的价值,并且他们会真正接触它、玩它并享受它。

此前,CD Projekt 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在其官网最新消息中回顾了 2024 年上半年。他表示,公司继续进行即将推出的游戏的开发工作,同时开展支持先前发行游戏销售的活动。此外,他还透露,当时开发团队正准备开始《巫师 4》的全面制作阶段(代号为“北极星”项目)。 Nowakowski 表示,Polaris 项目的工作进展顺利,其开发团队已接近一个重要的里程碑,这将标志着预生产阶段的结束。今年上半年也是 CD Projekt 波士顿工作室的忙碌时期,该工作室正在为《赛博朋克 2077》宇宙中的全新游戏 Orion 项目奠定基础。