Sandfall Interactive 首席运营官 Francois Meurisse 在接受 Eurogamer 采访时证实,其即将推出的回合制角色扮演游戏明暗对比:远征 33不会有小地图。
这种设计选择是为了营造一种真正的发现感,特别是考虑到游戏的叙事背景。尽管如此,指南针和整个游戏世界的概览地图仍然可用。
关卡中不会有迷你地图。当有迷你地图时,您最终可以依赖它。我们希望玩家像探险一样探索世界。他们没有地图,因为之前的每次探险都失败了。所以,是的,有时很难找到他们的路。
您可以查看完整采访以获得更多见解和评论。
关于《克莱尔·奥布斯克:第 33 次远征》
女画家每年醒来并在她的巨石上作画一次,她所画的被诅咒的数字传达了年龄,那些过了那个年龄的人将会消失。这个数字每年都在减少,最近的一次是 33 人。《Expedition 33》的演员们的最终任务是击败画家,阻止她控制死亡。
该游戏以实时战斗为特色,闪避、招架和反击都是实时发生的。此外,通过适时的攻击可以自由瞄准弱点和连击。在进展过程中,玩家可以为演员们配备独特的装备和技能。
其他功能包括广阔的探索、隐藏的任务和秘密区域,以及受法国美好时代启发的世界地图。
令人印象深刻的是,这是开发商的处女作,预计主线故事时长约为 30 多个小时,售价为 50 美元。
明暗对比:远征 33将于 2025 年 4 月 24 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Game Pass 和 PC 上发布。查看我们的预览。
