索尼互动娱乐和 Firewalk Studios 的第一人称射击游戏 Concord 的多人测试版已于周末在 PS5 和 PC 上推出。如果您有兴趣了解这两个版本如何相互比较,请继续阅读。
PC 版 Concord 比 PS5 版本进行了一些改进,包括更好的阴影、环境光遮挡和各向异性过滤。此外,PC 版本还支持超宽显示、通过 DLSS 和 FSR 进行图像重建以及帧生成。
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在图像质量方面,PS5版本的Concord使用时间重建从原始分辨率1440p升级到4K(2160p)。同时,PC 可以选择在有能力的硬件上提供原生 4K。此外,该平台还提供更好的图像重建选项,如 DLSS 和 FSR。
在性能方面,PS5 版 Concord 的目标是并始终以 60 fps 的帧速率运行。 PC 版本提供了以更高帧速率进行游戏的选项,并且还支持通过 DLSS3 和 FSR3 进行帧生成,以消除由于性能波动而导致的任何视觉不一致。
总而言之,PC版和睦与 PS5 版本相比,在分辨率和帧速率方面提供了一些值得注意的改进。它还添加了一些有价值的功能,包括支持更好的图像重建技术,如 DLSS 和 FSR,以及超宽屏幕。
《Concord》将于 2024 年 8 月 23 日在 PlayStation 5 和 Windows 上发布。这是一款以第一人称视角进行的科幻玩家对玩家英雄射击游戏。它包括具有不同能力的各种外星角色,例如用于跳高的机器人腿和用于增强伤害吸收的钻石皮肤。 Concord 中的游戏机制包括特殊设备,例如治疗垫和绊雷,这些设备在死亡和回合之间持续存在。
