在 2000 年代和 2010 年代初的成长过程中,我看到了无数的 YouTuber,他们向我介绍了我从未知道的游戏。其中包括 1997 年的 3D 平台游戏 Croc: Legend of the Gobbos。
十多年来,这款直击平台游戏的一些东西一直困扰着我。无论是简单的演示还是可爱的主角,我不确定。随着重制版和掌舵开发商 Argonaut Games 的复兴,这种与 Croc 之间既亲密又客观的联系被重新唤醒。
我感觉自己年轻了十多岁,对 Croc 在现代平台上的发展感到非常兴奋。然而,我想知道除了少数已经知道他是谁的忠实观众之外,他是否还能找到观众。不管怎样,Croc 回来了,终于给了我一个亲身体验这款游戏的机会。
游戏玩法和机制
坦白说,关于玩《Croc: Legend of the Gobbos》的过程确实没什么可说的。这是一款相当符合书本的平台游戏,至少就其目标而言,而且它的时间也相对较短,只需要不到十个小时。简而言之,作为名义上的鳄鱼,你的目标是在但丁男爵绑架了名为 Gobbo 的微型生物后拯救它们。克罗克从小就被戈布人及其统治者鲁弗斯国王抚养长大,与戈布人关系密切。
这里的前提是 90 年代平台游戏的特征,而且它的呈现方式有一种可爱的魅力。角色设计很可爱,环境让人想起儿童故事书,充满绿色植物和自然风光。说到这里,这个重制版的主要特点之一就是可以在新旧艺术风格之间进行即时切换。就我个人而言,前者更符合我的速度,锯齿状的边缘增添了一些个性。相比之下,最新的演示显得过于干净,没有太多真正的新鲜感。尽管如此,事实上,你可以随时在这些艺术风格之间切换,即使是在关卡的中间,这对于比较游戏的版本来说是非常巧妙的。
就游戏玩法而言,《Gobbos 传奇》可能看似困难。虽然鳄鱼的动作很紧凑,包括跳跃、跺脚和攻击,但每次动作的原始时机都必须占上风,特别是如果你想完全完成每个关卡的话。需要花很多时间来适应这款平台游戏的整体感觉,这并不完全是传统的。即使不在冰面上,Croc 在您停止移动后也会轻微打滑。大多数时候,确切地知道何时停止运动比平台本身更具挑战性,尤其是在较小的平台上。
关卡设计和收藏品
至于关卡,它们包含两套收藏品:Gobbos 和彩色水晶。通常,前者不会被过度隐藏。相反,它们往往需要特定的步骤才能到达,例如执行简短的平台挑战或从舞台的另一部分找到钥匙来解锁它们。
水晶分为普通和特殊两种。特殊颜色的水晶比 Gobbos 更难找到,因为它们可以隐藏在大量标准水晶中,其功能就像索尼克游戏中的戒指一样。详细来说,普通水晶是你的健康指标,被击中会让你失去它们。因此,手头上始终有一些水晶对于生存至关重要。
老实说,我很欣赏这些物品都有些稀缺,而且一旦丢失它们就会很快消失。它们是一种真正有价值的资源,获得起来感觉很重要,而不是你可以过度依赖的拐杖。设计理念融入了具有挑战性的游戏循环中,您可以在整个特定阶段发现自己处于其中,被击中一两次可能会导致生命损失,甚至迅速失去生命。

值得庆幸的是,失去继续只会把你踢出舞台,这与失去生命只会让你站在屏幕的开头不同。最终,您不会在重试中浪费太多时间。然而,掉进熔岩坑或类似的地方感觉太痛苦了;这些有害点缺乏无敌框架,导致你收集的水晶在没有太多可靠保护的情况下立即被吐出。所以,你可以在几秒钟内毫不客气地死去。
此外,虽然《戈布斯传奇》的舞台设计令人满意地宣泄了进展,但绝大多数障碍和危险缺乏区别。除了每个岛屿的总体生物群落在美学上有所不同之外,危险类型主要包括需要适时跳跃的间隔平台。时不时地,你会得到补充机制,例如可攀爬的表面、游泳部分或可推动的盒子,这些都可以稍微增加节奏。尽管如此,它们更类似于附加组件,没有提供足够的游戏本身的阶段。
奖励和额外服务
从好的方面来说,《Gobbos 传奇》为那些付出额外努力来收集每一个彩色水晶并拯救每一个 Gobbo 的玩家提供了有意义的奖励。收集关卡中的所有彩色水晶后,您就可以在同一关卡中解锁一扇特殊的门,通向最终的 Gobbo。然后,收集各个关卡中的每个 Gobbo 都会进入秘密阶段,在集体完成这些阶段后,将解锁最终的更具挑战性的世界,促使您了解游戏的来龙去脉。
有时,平台游戏可能只是为了收藏品而拥有收藏品,而不是其他。即使这个选择本质上没有任何错误,假设实际的收集是令人愉快的,但在最后等待有价值的奖励会让旅程变得更加甜蜜。
弱点和缺点

然而,尽管《戈布斯传奇》拥有众多的优点和功能,但它们却出人意料地经久不衰,它确实有一个重大弱点:它的 Boss 战斗。整个游戏中的 Boss 没有任何实质内容,只是让你从远处等待空缺,直到它们开放。这些遭遇都很容易被遗忘,很容易成为游戏的最低点,但它们很少见,也不会持续太久,所以它们不会显着影响体验。
配乐和奖励功能
另一点值得强调的是配乐,讽刺的是,它是我听过的同类音乐中最好的配乐之一。每个岛屿都有突出的主题,尤其是沙漠地图,它拥有一种富有感染力的朗朗上口的节奏,我现在可能已经循环了数百次。这些歌曲太棒了,我以为他们可以在这次重制中进行完整的编曲,但事实并非如此,这些歌曲一直都很出色。
最后一个值得关注的因素是这个重制版的新集体菜单“Crocipedia”。在这里,玩家可以查看令人印象深刻的反思菜单,其中包括采访、游戏设计文档、原始营销材料、配乐,甚至是原始游戏的测试级别视频。开发商确实在额外功能上做出了超越,确保了 Croc 的铁杆粉丝们吃饱了。我在 Switch 上也没有遇到明显的问题,这很好。
最终判决

《Croc: Legend of the Gobbos》因其可爱的演示和合理的挑战而受到经典平台游戏粉丝的欢迎。尽管存在关卡设计缺陷和头目战斗较弱的问题,但对于那些能够表现出一点耐心的人来说,Croc 的老化程度却出人意料地好。希望续集在不久的将来能得到类似的待遇。
鳄鱼:戈布斯传奇重制版 (Switch)
8
Croc: Legend of the Gobbos Remaster 通过精心设计的视觉升级和紧凑、怀旧的游戏玩法,重新捕捉了 90 年代平台游戏的异想天开的魅力。虽然一些过时的机制和薄弱的 Boss 设计阻碍了它的伟大,但该类型的粉丝会在鳄鱼迟来的回归中找到很多值得欣赏的地方。
好的
迷人的呈现:重制版平衡了新的抛光与旧派风格,提供了一种艺术切换,可以满足怀旧和现代的喜好。
令人满意的难度曲线:严格的平台挑战奖励精确度和耐心,特别是对于完成主义者来说。
令人印象深刻的奖励内容:Crocipedia 是幕后好东西的宝库,展示了开发人员的热情。
出色的配乐:富有感染力的朗朗上口的主题,尤其是来自荒岛的主题,提升了整体体验。
坏处
建议阅读:Croc: Legend of the Gobbos 重制版推迟至 2025 年第一季度
运动湿滑:Croc 的控制可能会感觉不精确,尤其是在较小的平台上导航时。
令人难忘的头目战斗:重复、简单化的遭遇无法与关卡本身的创造力相匹配。
