随着《古墓丽影》开发的继续,水晶动力宣布新一轮裁员

作为内部重组工作的一部分,Crystal Dynamics 实施了另一轮裁员,解雇了多个部门的近 30 名员工。该工作室在一份公开声明中证实了这一决定领英,称此举是支持其下一款主要《古墓丽影》游戏的持续开发并为公司未来的项目定位所必需的。此次裁员是在大约两个月前进行的上一轮裁员之后进行的,但裁员规模从未公开披露。

该公司在公告中表示,“今天我们做出了艰难但必要的决定,重组 Crystal Dynamics 的工作室和团队。因此,在为下一代重组公司和业务时,我们与各个部门和项目的近 30 名团队成员分道扬镳。”该消息继续向受影响的人表示感谢和支持,并补充道:“我们做出这些痛苦的选择是为了优化我们旗舰版古墓丽影游戏的持续开发,并塑造工作室的其他成员为未来制作新游戏。”

这次重组正值更广泛的游戏行业面临的困难时期,该行业在 2024 年和 2025 年经历了多轮裁员。对于 Crystal Dynamics 来说,这一决定表明了将资源集中在其目前最大的产品上的明智之举:由 Amazon Games 发行的新主线《古墓丽影》游戏。即将推出的游戏目前正在使用虚幻引擎 5 进行开发,预计将展示对劳拉·克劳馥 (Lara Croft) 更丰富、更一致的诠释。尽管细节尚未确认,但行业报告表明该项目可能是一个完全开放世界的冒险,可能以印度为背景。

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新版《古墓丽影》在工作室内部被视为重要版本,计划于 2026 年在 PlayStation 5、Xbox Series X 和 S 以及 PC 上发布。它代表了 Crystal Dynamics 的重大变化,该公司一直专注于现代工具集、高制作价值,并与其他工作室合作重新定义当前一代硬件的特许经营权。

Crystal Dynamics 向玩家承诺,下一款《古墓丽影》的开发仍然是重中之重,并再次感谢社区在此过渡期间的支持。虽然工作室没有解释重组如何影响除主要作品之外的各个项目,但它表示将很快分享有关未来工作的更多更新。