CD Projekt 动作角色扮演游戏《赛博朋克 2077》的续作将仅以第一人称视角进行游戏,就像原作一样。
按照a中提到的细节职位列表对于 CD Projekt Red 的高级游戏动画师职位,《赛博朋克 2077》续作将只能以第一人称视角进行游戏,不包括可能允许切换到第三人称视角的车辆部分,就像原作一样。
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公告称,新员工将参与《赛博朋克 2077》的后续工作,并将成为游戏开发过程中不可或缺的一部分,利用他们的专业知识来增强玩家在第一人称视角下的沉浸式体验。他们将负责创建手动抠像、视觉吸引力、身临其境的第一人称动画资产。
根据工作描述,上述第一人称动画资产将支持该项目的游戏玩法愿景和艺术风格。鉴于列表中没有提及任何有关第三人称动画资产的内容,可以肯定地说,《赛博朋克 2077》续作将追随其前作的脚步,在大部分游戏玩法中只提供第一人称体验。提到手控动画表明过场动画也将仅以第一人称方式播放,就像在原作中一样。

此外,工作资格清单中还提到了动作匹配经验作为加分项,这表明《赛博朋克2077》续作将利用先进的动画技术来实现更真实、无缝的动画。该职位的工作清单支持了这一点首席遭遇设计师CD Projekt Red 表示,工作室正在寻求创建“迄今为止任何游戏中最真实、最具反应性的人群系统”。它可能打算通过使用运动匹配技术在游戏过程中使用系统的动画方法来实现这一目标。
