随着《死亡搁浅 2:海滩》即将推出,我们准备好重返小岛制作所于 2019 年首次推出的后世界末日世界。当我们进入下一章时,导演小岛秀夫发现自己正在反思第一款游戏的大陆裂痕与随后不久的现实世界冠状病毒大流行之间出人意料的相似之处。
在与边缘杂志小岛讨论了在大流行来袭时他已经写好了续集,结果世界的状况却可怕地反映了他在《死亡搁浅》中讲述的故事。
当小岛在一场未公开的严重疾病后回到小岛制作公司的办公室时,他发现办公室空了。当时,每个人都在远程工作,这引起了他的共鸣。 “我觉得也许我再也见不到任何人了,”小岛分享道。
《死亡搁浅》玩家人数突破 2000 万,Steam 用户激增,想必想在续集之前完成该游戏
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小岛秀夫表示,《死亡搁浅》的联系主题之所以出现,是因为“九年前,当我独自一人时,我以为我失去了一切”
“失去了一些东西,”他感叹道,“从身体上来说,我们不再有联系了。”
《死亡搁浅》推出几个月后,世界就突然被孤立了。在游戏中,我们扮演山姆·波特·布里奇斯(Sam Porter Bridges),这是一个很形象的名字,因为他是一名搬运工,负责利用手性网络重建全国各地的通讯桥梁。
手性网络是我们互联网的虚构版本,它允许一个被迫孤立的国家之间恢复通信,外部世界对大多数人来说过于危险和致命。
小岛并不感到自豪,因为他发现自己无意中讲述了一个与即将发生的事情类似的未来故事,并且发现我们自己的数字连接并不令人满意。 Zoom 派对和聚会是真实事物的空洞替代品:“我们曾经举办过酒会和学校活动,但现在完全在线,几乎完全数字化。”
当时,这种数字化的存在和他的康复重新激发了小岛制作“世界上尚不存在的游戏”的愿望。
《死亡搁浅》的成功让许多玩家对下一部作品感到兴奋,玩家们终于可以在 6 月 26 日的万众期待的续作中看到小岛和他的团队所创造的内容。
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