由 Heckmouse 和 Rami Ismail 制作的一款骰子和纸牌 Roguelike 游戏《Dog Witch》在 Steam 上发布

Mystic Forge 和独立开发者 Heckmouse 与制作人 Rami Ismail 合作,在 Steam 上正式发布了《Dog Witch》。这款回合制 Roguelike 游戏售价 9.99 美元,结合了骰子战斗和套牌构建策略,从《Slay the Spire》和《Dicey Dungeons》等游戏中汲取灵感。

作为一个个人项目,《狗女巫》的开发历时五年,玩家扮演一名犬类施法者,决心击败一位被称为“疯狂魔法师”的前大师。该游戏强调可重玩性,提供简短、独立的运行,将战略规划与骰子的不可预测性结合在一起。玩家可以收集超过 150 件魔法物品,其中包括会改变能力并引入新组合的风险增强的“损坏”变体。

据开发者称,每次游戏都会有随机遭遇和物品掉落,确保没有两次游戏玩法相同。该游戏的设计旨在平衡可操作性和战术深度,让玩家有机会尝试多种构建和游戏风格。除了传统的 roguelike 进程之外,玩家还可以自定义角色的外观 - 从毛皮类型和帽子选择到“chonk level” - 为游戏原本具有挑战性的循环添加轻松的元素。

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《狗女巫》还拥有各种各样的异想天开的敌人,例如武装的俄罗斯娃娃、猫主题的对手和有感知能力的自动售货机。战斗围绕着骰子进行,骰子可以为法术提供动力,激活圣物,并用简易武器召唤骷髅、激光小马和老鼠等盟友。每次遭遇都需要即兴发挥,鼓励玩家适应骰子结果的随机性和所装备物品的强度。

《狗女巫》现已上线购买价格为 9.99 美元。