万代南梦宫 (Bandai Namco) 和 Spike Chunsoft 宣布他们的 3D 战斗机《龙珠火花》(Dragon Ball Sparking!) Zero 将在 10 月底左右收到一个值得注意的补丁。
该补丁将改善在线比赛期间的控制问题,调整情节战斗中较低难度设置的难度等等。
了解更多:《龙珠火花:零》不包含本地合作模式,将以 GT 角色为特色
您可以查看引用《龙珠火花》的补丁说明!零以下:
- 改进了在线比赛中选择经典控件时部分控件无响应的问题
- 在较低难度设置下玩情节战斗中的某些阶段时调整难度级别
- 矢次部数据调整
- 提高运行稳定性
看看我们的评论。
由 Spike Chunsoft 开发,该团队是原版武道会天下一系列《龙珠火花》的幕后团队!零是该系列向前迈出的重要一步。利用虚幻引擎 5 的先进功能,它将竞技场乱斗游戏的游戏玩法和功能提升到了新的高度。此外,该游戏代表了该系列最初的日本命名惯例的回归,与原版《龙珠Z:武道会天下一》的名称“龙珠Z:火花”保持一致!在日本。
自定义战斗模式让玩家在原创场景中进行战斗。该模式包含奖励战斗,可以玩各种原始的战斗场景。每场战斗的胜利条件可能有所不同,并且活动期间可能会出现过场动画。可以编辑多个选项,并且可以将创作内容上传到网上供其他玩家使用。
在多人游戏方面,由于细节效果和可破坏的环境,分屏本地游戏不可行,因此优先考虑在线多人游戏和单人游戏。作为妥协,分屏多人游戏仅适用于双曲时间室。玩家在这里不能选择相同的角色。
已售出超过三百万件。
龙珠闪耀! 《零》可在 PlayStation 5 上使用,和 Xbox Series X|S。
