随着千禧年时尚潮流在 Tik Tok 上占据主导地位,《怪奇物语》和 2010 年代的 80 年代热潮似乎已经成为遥远的记忆——二十世纪九十年代的怀旧情绪如今已成为好莱坞热门的新标签。重返《勇者斗恶龙 1 和 2 HD-2D 重制版》后,似乎有人忘记向史克威尔艾尼克斯发送备忘录。当新金属乐队再次席卷竞技场,独立开发者将基于精灵的横向卷轴游戏换成 PS1 风格的多边形时,Square Enix 正在将时光倒回日本 RPG 的起源——1989 年的《龙武士》。
是的,龙战士。在美国,《勇者斗恶龙》在任天堂的第一款游戏机任天堂娱乐系统 (NES) 上发布,并使用了不同的名称。另一方面,欧洲直到 2004 年 PS2 上的《勇者斗恶龙 8》才第一次尝到了《勇者斗恶龙》的果实。主世界、回合制战斗、统计数据——在日本,这些构成《勇者斗恶龙 1》和《勇者斗恶龙 2》HD-2D 重制版的早期 NES 游戏普及了目前对该类型至关重要的 RPG 惯例,为所向披靡的《最终幻想》奠定了基础。
任务日志
现在,为了向世界重新推出《勇者斗恶龙》,史克威尔艾尼克斯正在完成去年 11 月开始的《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》的工作。 《勇者斗恶龙 1 和 2》HD-2D 重制版采用了类似星球大战的令人困惑的叙事方式,继承了去年精彩前传的内容。前两款游戏讲述了 King Erdrick 的故事,实际上是高度奇幻三部曲故事情节的总结,通过掸去灰尘并注入一些急需的吐槽和润色,精心保存和重新包装这些开创性的像素角色扮演游戏。
《鬼武者 2》的重制版是对我最喜欢的 PS2 砍杀游戏之一的混乱而臃肿的续集的精彩庆祝
Clair Obscur:Expedition 33 并不是我一直向往的经典回合制 RPG,但它的战斗在某种程度上比我想要的还要好
《星海:钟表匠的痛苦》为这款已经很出色的角色扮演游戏增添了更多时空之轮,它是《克莱尔·奥布斯卡:远征 33》的完美追击者
放入名字缺乏想象力的英雄的尖头皮鞋中,这款双包再次由《勇气默认》和《八方旅人》的创作者 Team Asano 开发。当《龙珠》创作者鸟山明设计的迷人渲染精灵在清晰渲染的背景中拖曳时,我们不可能不微笑——即使在《八方旅人》以其引人注目的 HD-2D 艺术风格首次让我们惊叹七年后。
如果您曾经玩过基于精灵的角色扮演游戏,您将无法抗拒这款舒适的小重制游戏的魅力。这些富有表现力的小精灵和令人安慰的简单故事捕捉到了童年漫长的汽车之旅中将头埋在 Game Boy 中的感觉 - 当我在 Square Enix 总部投入《勇者斗恶龙 1 和 2 HD-2D 重制版》时,我立即被带到了一个更简单的时代。 《最终幻想 7 重制版》从根本上改变了原作的感觉——无论是好还是坏——今天玩这些闪亮的《勇者斗恶龙》重制版感觉就像是 RPG 的柏拉图式理想,脑中浮现出 8 位和 16 位史诗的玫瑰色记忆。

与最好的重制版一样,这款双包抓住了过去时代的魅力,同时融入了我们现在认为理所当然的所有现代游戏奢侈品。现在你旅程中的一切都是为了让核心冒险尽可能愉快,让玩家可以选择消除该类型的神秘烦恼,或者选择完整地玩它们。最明显的生活质量改进是战斗系统,它再次将 NES 回合制战斗的陈旧磨砺转变为极其快速的疯狂,甚至是可跳过的事后想法,让玩家可以切换自动战斗并在四种不同的战斗速度之间切换。
这一次,死亡也不再那么令人揪心的挫败感了。如果你的整个队伍都倒在了战场上,你可以依靠自动保存的现代魔力立即让你再次重播战斗,跳过令人沮丧的脚步回溯。在这些经典 RPG 游戏中,你的目标通常会被 NPC 说出一次,然后立即被遗忘,而在这里,每当你与某人交谈时,你都可以选择将你听到的最后一句话记入记忆中,确保你始终知道你的目标是什么,即使你在缺席四个月后再次启动了 20 小时的保存文件。

教堂仍然允许您以经典方式手动保存,并让您增强您的派对。然而,每个党员的个人死亡仍然是令人耳目一新的老派。被杀的党员只能通过访问您当地的教堂来复活,他们的尸体在滑稽渲染的棺材精灵中跟随您,直到他们被复活。当然,按照真正的天主教方式,你必须付出黄金才能获得这种神圣的祝福。
“一群粘液后面的草在风中摇曳。”
战场上充满了新的个性。回合制战斗的背景与你站在主世界地图中的任何位置的背景相匹配,这是一个很好的接触。一群粘液后面的草在风中摇曳,施放嘶嘶声咒语,用充满活力的火焰烧焦一群赤裸裸的乌鸦。
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然而,就像去年的《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》一样,真正成功的关键是精心编排的奢华配乐。在东京都交响乐团的演奏下,那些曾经扭曲的 8 位嘟嘟声和颤音已完全转变为电影般的配乐,战斗和探索转变为激动人心的短途,每个高耸的弦乐部分都让您的脚步充满活力。华丽的现代管弦乐队被真实扭曲的、破碎的战斗噪音所打破,而那些经典的升级和开门噪音则完好无损地保留了下来。
理性之声

与第三款游戏的大改一样,这两款游戏的关键故事时刻也得到了完全语音处理,玩家可以用英语或日语体验令人愉快的情节剧。无声对话仍然足够迷人,与经典的老文字爬行混合在一起,甚至在重要角色之间栩栩如生,富有表现力的动漫风格动画出现在他们的头顶上,具有金太阳式的魅力。
许多游戏变得越来越复杂,史克威尔艾尼克斯明智地选择让核心冒险尽可能简单。弹出的教程解释了物品的作用,这些可选的生活质量改进消除了令人沮丧的怪癖,使今天回到这些早期的角色扮演游戏变得痛苦,解决了这些问题,将这些经典变成了轻松愉快的时光。地图系统也是一个救星,让您始终在地图上看到您的目标,通过消除漫无目的的徘徊来节省数小时的挫败感。

我每场游戏只有 20 分钟,《勇者斗恶龙 2》和 NES 原版一样以派对为中心。然而,在我玩第一款游戏的时候,当我从怪物横行的小镇拯救一名村民时,他热情地鼓励我捕捉我看到的在世界各地漫游的任何怪物——这是对《勇者斗恶龙 5》和《勇者斗恶龙怪物》游戏的致敬。然而,这些怪物是否纯粹是可收集的并留在城镇的竞技场中(如《勇者斗恶龙 3》中的情况),或者是像《勇者斗恶龙 5》中那样与你并肩作战的派对伙伴,还有待观察。
虽然像《星海》这样的游戏向其流派前辈提供了古怪的情书,但史克威尔艾尼克斯却选择让你以最少的干预来重玩经典游戏,将其锈迹斑斑的代码打磨成一个易于使用的新包。无论您是在《阿雷夫加德》中杀死第一个史莱姆,还是在 CRT 上玩《龙武士》的想法让您尴尬地泪流满面,都很难不被这首对过去游戏的爱颂歌迷住。
这相当于在寒冷的冬夜里喝着热气腾腾的热巧克力,在整个演示过程中,我感受到一股温暖、模糊的怀旧之情笼罩着我——尽管原版上架时我什至还没有出生。它是 8 位魅力与现代光泽的完美结合,再次让我迫切希望 Game Freak 以这种华丽的艺术风格重新制作那些经典的口袋妖怪游戏。虽然《勇者斗恶龙 1》和《勇者斗恶龙 2》HD-2D 重制版在很大程度上是 Square 对第三款游戏所做的延续,但这些精心制作的更新正在成为一种体验游戏历史重要部分的便捷方式。
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