Edge 杂志第 418 期已发布,其中包含《ARC Raiders》、《The Outer Worlds 2》、《Lumines Arise》等游戏的评论。
Edge 杂志以其对游戏的批评立场和广泛使用 10 分制评分标准而闻名,多年来以严厉的批评家而闻名。该出版物给《Lumines Arise》打出了 9 分的高分,而《ARC Raiders》和《天外世界 2》都获得了 8 分的高分。要查看有关这两款游戏判决的随附文本和完整详细信息,请通过以下链接获取 Edge 杂志第 418 期这里。
建议阅读:Edge 第 403 期评论分数:Astro Bot、Space Marine 2 等
最新一期 Edge 杂志的评论分数如下(通过重置时代论坛)。
- ARC 突袭者 – 8
- 外面的世界 2 – 8
- 风相遇的地方 – 6
- 发光体出现 – 9
- 残骸制造 – 5
- 吸血鬼:假面舞会 – 血统 2 – 5
- 海拉尔勇士:囚禁时代 – 7
- 死静态驱动 – 3
- 拥有者 – 5
- 森林打击 – 6
- 片魂往事 – 5
Edge 在对《ARC Raiders》的评论中将这款游戏描述为生存机制和科幻动作氛围的紧张融合。根据评论,这种体验的吸引力很大程度上来自于每一项平凡的任务,比如分类库存、回收废品或决定携带什么,都会在危险随时爆发的世界中造成脆弱性。 《Edge》强调游戏中的旅程特别扣人心弦,将它们描绘成残酷的、几乎是生存恐怖的插曲,资源稀缺和压抑的紧张感放大了每一个选择。
与此同时,Edge 将《天外世界 2》描述为一部自信但谨慎的续作,它展示了黑曜石对机智的写作、尖锐的任务设计和更精致的战斗遭遇的持续掌握。评论赞扬了游戏如何收紧叙事节奏并提供了工作室迄今为止最强大的对话。然而,埃奇还指出,一旦故事摆脱了最有趣的想法,整体方向就开始让人感觉过于安全。
至于《Lumines Arise》的评论,Edge 称赞它是 Q Entertainment 节奏谜题公式的复兴,该公式以近乎超越的流畅时刻奖励坚持。评论解释说,与《俄罗斯方块效应》的直观即时性相比,《Arise》需要一种更加深思熟虑的心理节奏,玩家必须学会同时解读颜色和空间,以解锁更高级别的游戏。然而,一旦发生这种内部转变,Edge 表示,游戏就变成了一台感官机器,将级联组合、脉动节拍和反应性视觉效果融合成一个催眠循环。
上个月第 417 期的精选评论包括《战地 6》(7)、《忍者龙剑传 4》(7)、《哈迪斯 II》(9)、《囚禁》(9)、《小小噩梦 III》(5)、《索尼克赛车:穿越世界》(7)、《流浪儿童》(8)、《守护者》(6)、《宝贝脚步》(7)、《Ball X Pit》(8)、《幽灵快车》(9)、《Dreams Of Another》(6)、《Godbreakers》 (6)。
