这是底线:电子竞技国家杯(ENC)是世界上首次在竞争游戏中的国家之间的第一次真实,经常性,高风险的战斗。由电子竞技世界杯基金会(EWCF)宣布,这是一个具有里程碑意义的时刻 - 埃斯特斯终于获得了自己的奥运会,但对于国家队来说。
大主意
多年来,电子竞技一直由俱乐部,品牌和个别明星统治。电子竞技世界杯将世界上最好的俱乐部聚集在一起。现在,英雄完全是另一回事:玩家将争夺他们的国家,而不仅仅是他们的球队。这是每个体育迷都知道的一种格式,即新的与国家,国旗,国歌等。对于电子竞技,这是新的。每两年开始一次,从2026年11月开始在沙特阿拉伯的利雅得,未来的事件在全球范围内旋转。
EWCF首席执行官拉尔夫·雷希特(Ralf Reichert)简单地说:“国家与国家竞争是运动的终极表达。元素使这成为电子竞技的现实,使每个粉丝都有一个旗帜,以落后,每个球员都以代表自己的国家的骄傲。”野心?建立英雄,启发新一代,并为每个国家带来巨大的伟大。
谁在背后
ENC是与全球游戏巨头的合作:电子艺术,Krafton,Tencent和Ubisoft。这些合作伙伴不仅仅是赞助商 - 他们共同开发者,每场比赛的资格,排名和格式。目的是确保ENC都会感觉真实,竞争和公平,无论您是在首尔,圣保罗还是纽约。
它如何工作
- 所有主要地区:北美,南美,欧洲,北非,非洲,亚洲和海洋和大洋洲将派出国家队。
- 团队和独奏格式:不仅是基于团队的 - 个人球员也可以代表他们的国家。
- 包容性资格:该系统结合了全球排名,区域预选赛和通配符,包括新兴国家的团结安置。这不仅仅是大型市场,每个地区都有竞争的途径。
- 保证奖金:每个球员都得到报酬,在所有游戏中都具有同等的奖励 - 没有最喜欢的标题,没有偏见。
- 每两年一次:稳定的时间表使联合会,政府和品牌投资于长期的国家计划。
钱和任务
虽然尚未透露官方奖励细节,但报告表明,开幕式的锅将与Esports世界杯上的大量钱包相提并论,这是一个令人震惊的人物。沙特阿拉伯的2030年愿景是使王国经济多样化的计划,这是一个背后的幕后,其投资大量投资流入了电子竞技的未来。
但这不只是中东。该ENC是为全球覆盖范围而设计的,都是奇观和增长平台。对于刚起步的电子竞技场景的国家,ENC提供结构化的国家队途径,广播交易和基层机会。对于球迷来说,这是一个在有史以来最大的电子竞技比赛中为您的国家扎根的机会。
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更大的图片
不仅仅是一个事件。这是一个蓝图 - 埃斯竞技如何在民族意识中如何成熟,制度化和与传统体育运动相提并论。这也是一个更大的事情的赌注:民族认同的力量推动在仍然年轻时的行业中推动参与,投资和热情。
2026年11月,利雅得将为国家队举办世界上第一个真正的电子竞技“世界杯”,这是游戏与数字奥运会有史以来最接近的游戏。这是第一次,各地的球迷都会有一个国家可以为之加油,而不仅仅是一个俱乐部。
这不仅仅是一场比赛。对于全球电子竞技来说,这是一个门槛时刻,当您第一次听说它时,您会记住的那种东西。
有关完整的勺子和正在进行的更新,请访问EsportSnationsCup.com或在社交媒体渠道上关注ENC。
