“大家都在这里”:这三个神奇的词使《任天堂明星大乱斗特别版》成为任天堂最伟大的成就之一

曾几何时,提到《任天堂明星大乱斗》系列,不可避免地会引发一场关于任天堂这款易于上手的格斗游戏是否是“真正的”格斗游戏的争论。但现在,随着 Switch 2 的出现,以及新版《任天堂明星大乱斗》的可能性,这些争吵似乎已成为遥远的记忆。取而代之的是《任天堂明星大乱斗特别版》的遗产,它超越了琐碎的类型类别。终极游戏存在于更崇高的视频游戏联盟中:那些定义游戏机世代并达到可能永远不会再次复制的巅峰的罕见体验。

《任天堂明星大乱斗特别版》最初于 2018 年在 Nintendo Switch 上发布,其丰富的阵容几乎获得了普遍的好评。它在 Metacritic 上获得了令人印象深刻的 93 分,并且在其整个生命周期中,任天堂最成功的游戏机 Switch 的销量超过 3800 万份。 Ultimate 是该平台上销量第三高的游戏;大约四分之一的 Switch 用户购买了该游戏的副本。这款派对游戏悄悄地吸引了比《塞尔达传说:荒野之息》更多的人,当你考虑到《荒野之息》比《终极版》早两年发布并且可以在更多平台上玩时,这一事实就更令人印象深刻了。 Ultimate 是该系列的第六款游戏,也是该系列 26 年历史上最畅销的游戏。

从某些方面来说,Ultimate 的成就很难与其平台的受欢迎程度分开。 Switch 表现出色,人们购买任天堂硬件主要是为了玩第一方任天堂游戏。许多特许经营游戏,如《动物之森》和《马里奥赛车 8》,以一种自 Wii 向游戏玩家引入以休闲为中心的“蓝海战略”概念以来任天堂无法做到的方式打入了主流。但除了这种内置的更高的可见性之外,《终极版》还通过不遗余力地取悦所有人,为该系列迈出了一大步。

  • 《超级马里奥制造者 2》是 2D 马里奥的终极形式,这一切都归功于任天堂社区

  • 随着原版 Switch 8 年的传奇历程即将结束,没有哪个系列比《火焰之纹章》更能从中受益

  • 8 年过去了,《塞尔达传说:旷野之息》仍然不同于任何其他开放世界游戏,业界仍在追赶

客满

刚推出时,这款混乱的格斗游戏包括 70 多名战斗人员和数十个物品和关卡,充分利用了任天堂作为游戏公司的丰富历史。马里奥和林克等熟悉的面孔也加入了皮特和奥利马尔等不寻常的面孔。每种类型的任天堂粉丝,无论多么小众,都可能以某种方式在《终极》中得到体现。凭借该系列标志性的无障碍战斗系统,任何人,无论技能或对游戏的熟悉程度如何,都可以跳入游戏并享受愉快的时光。

凭借 Ultimate,任天堂终于在休闲消费者和竞技玩家的不同需求之间找到了平衡。 2014 年的《任天堂明星大乱斗 4》引入了“为了荣耀”模式的想法,该模式会自动关闭物品,只允许玩家在平坦的舞台上竞争,就像《死神来了》一样。终极版还包括其关卡的替代竞争形式,旨在减少关卡危险和物品的随机性,但有一个关键的区别。 Switch 及其在线功能(尽管臭名昭著的是微薄的)可以更顺畅地连接任天堂粉丝,并提供比以往更好的匹配系统。

尽管任天堂的硬件已经包含了几代互联网功能,但 Switch 是这家另类公司首次采用实时服务分发模式的现代惯例。从《超级马里奥》到《口袋妖怪》,几乎所有主要系列都会定期进行更新和扩展,从而使游戏在发布日期之后仍然保持活力。当然,有一些怪癖。谁能忘记大量添加“稳定性”或其他模糊修复的补丁?但就《极限特工》而言,实时服务模式帮助《任天堂明星大乱斗》本身成为一项盛事。

从一开始,系列创意总监 Masahiro Sakurai 就明确表示《Ultimate》的阵容将不断扩大。这一信息的传递——任天堂直面——通过盛大的场面进行了炒作。像《街头霸王》中的肯和《动物森友会》中的伊莎贝尔这样的战士都是通过戏剧性的预告片来介绍的,在预告片中,该角色击败了其他深受喜爱的任天堂明星。这些公告之所以如此令人兴奋,部分原因在于观众永远不知道会发生什么。对于每一个正常的包含,任天堂都会突然引入一个曲线球,就像史蒂夫从

我的世界。粉丝们忍不住幻想并争论谁可能是下一个,这成为了极好的模因素材。但随后任天堂扭转了局面,让这个众所周知的垃圾站成为现实,雷德利的加入就证明了这一点。

对这些角色的期待和庆祝将完全不同的社区聚集在一起,这是其他游戏从未做到过的。对于 Ultimate 来说,平台和控制台的忠诚度是无关紧要的。这款平台游戏很可能会添加一个不起眼的任天堂角色,因为它是索尼或微软拥有的英雄。任天堂表示“大家都在这里”并且是认真的。

《终极版》多年来收到了如此多的更新,以至于任天堂粉丝经常敦促樱井政博——众所周知的卓越者和不知疲倦的工人——休息一下。七年后,樱井不仅重返 Switch 2 的《星之卡比空中骑士》,而且广泛的跨界合作也成为《堡垒之夜》等游戏的常态。不过,很少有游戏能够像《极限特工》中的角色那样将人们聚集在一起并始终如一地引起人们的兴奋——而且这并不是因为缺乏尝试。

他们怎么能呢?樱井全力投入终极版;他认为这是他可能制作的最后一件作品。他称其存在本身就是“奇迹”他可能永远不会登顶。

参见:樱井解释《任天堂明星大乱斗特别版》中缺少按钮重新映射

“我觉得我们确实成功地让人们对这款游戏感到满意,但现在《任天堂明星大乱斗》的规模已经变得如此巨大,我想说很难想象这种规模的增长会再次发生。”樱井说2024年。也就是说,这位不知疲倦的游戏开发者直言不讳地说,如果《终极版》有后续作品,范围可能会更小

对于一些人来说,阵容精简的《任天堂明星大乱斗》游戏可能听起来令人失望。但从人们谈论 Ultimate 的方式来看,大多数人都对它的发生感到敬畏。看看这个YouTube 终极 DLC 战斗机预告片综述,诸如“杰作”之类的词被认真地抛出。

如果有下一款《任天堂明星大乱斗》游戏——很难想象没有它的任天堂游戏机——它可能不会像《终极版》那么大,即使可能性不大。但如果樱井(过去几年一直在 YouTube 上制作无障碍游戏开发视频)参与其中,你可以相信一件事:下一款《任天堂明星大乱斗》将适合所有人。

虽然《Smash》的未来仍不明朗,但我们会密切关注您需要了解的有关 Switch 2 的所有信息