《饿狼传说:狼之城》更新 1.2.0 新增安迪·博加德、新服装和训练模式增强

SNK有释放《饿狼传说:狼之城》更新版本 1.2.0,提供了大量新内容和系统改进。本次更新的亮点是增加了安迪·博加德作为可玩角色,带来了以技术忍术为基础的战斗风格,强调投射物、防空机动、冲锋技术和无敌攻击。玩家可以期待一种复杂的战术游戏风格,丰富的忍者主题能力。

更多内容包括五种新的制服变化以及与即将到来的电子竞技世界杯 (EWC) 的活动合作,在各种游戏元素(例如对战屏幕和训练阶段)中引入独特的视觉效果。 EWC 赛事将于 7 月 10 日在利雅得开始,相关内容将在整个赛事期间保持可用。训练模式也进行了重大改进,提供了更深入的自定义选项、精致的假人行为和增强的显示功能。此外,EOST 模式的更新引入了故事场景重播和专注于正义防御机制的新战斗规则,预计会有更多角色在未来的更新中采用此功能。

参见:《饿狼传说:狼之城》DLC 角色安迪·博加德将于 6 月 24 日推出

该补丁还解决了许多错误并引入了一般的游戏调整,例如减少角色移动的输入识别窗口以及修复移动执行和唤醒滚动。加强了反作弊措施,以打击非法复制和未经授权的外部工具,并采取包括暂停帐户在内的处罚措施。其他改进包括游戏的用户界面、控制方案设置和自动点唱机音乐添加,包括以《饿狼传说》系列为主题的几首新曲目。

《饿狼传说:狼之城》更新 1.2.0 完整补丁说明

新内容

  • 添加了五种新的制服变化。
  • 新的可玩角色:安迪·博加德
    • 狂暴忍术和不知火忍术专家
    • 具有投射、防空、冲下、无敌攻击等功能
    • 复杂且技术性的忍者主题游戏风格
  • 克里斯蒂亚诺·罗纳尔多新服装
  • 电子竞技世界杯 (EWC) 赛事合作:
    • 特殊的搭配视觉效果(与屏幕、训练舞台等相比)
    • EWC 锦标赛将于 7 月 10 日在利雅得拉开帷幕

系统更新

  • 训练模式改造:
    • 攻击数据:显示攻击属性和最大伤害
    • 暂停菜单:改进的布局
    • 参数:扩展仪表和恢复选项
    • 假人行为:新的超级防御设置和调整的动作时间
    • 显示:可移动虚拟控制器
    • 录音:更新的录音/播放功能
    • 环境:输入延迟设置和控制方案选择器
  • EOST 模式新增功能:
    • 添加故事日志功能
    • EXP分配器:在其他模式下获得EOST EXP(包括追溯EXP)
    • 新的战斗规则:正义防御(目前仅适用于安迪·博加德)
  • 通知切换:
    • 好友请求
    • 房间比赛邀请函
    • 内容解锁警报

用户界面/用户体验改进

  • 新闻链接添加到主菜单
  • 在角色选择期间可查看命令列表(离线模式)
  • 在线和离线播放单独的控制方案设置
  • 修改后的教程

自动点唱机添加

  • 饿狼传说:狼之城卷。 2:
    • 意大利面汉堡(安迪·博加德饰演)
    • 老板场景7
  • REV IT UP 音乐卷。 2:
    • 《饿狼传说》标题狂欢 / Salvatore Ganacci
    • 特里·安迪·乔 / 萨尔瓦托·加纳奇
    • 雷霆波浪 / 西德尼·萨姆森混音
    • 初发 / R3HAB Remix

战斗调整

  • 一般的:
    • 减少各种动作的输入识别时间(10F 至 8F)
    • 北渡丸的唐草割草计划调整(7月更新)
  • 已解决的问题:
    • 修复了按住按钮时的佯攻行为
    • 修正了低组合攻击后的唤醒翻滚
    • 针对凯恩、马可、凯文、萤、东焕等角色的特定修复

反作弊措施

  • 寻址:
    • 未经授权的游戏副本
    • 外部工具误用
  • 处罚包括帐户暂停

错误修复

  • 画廊:
    • 修复了电影《饿狼传说 2》中缺失的声音
    • 删除了非预期的角色声音
  • 培训/试验:
    • 更正了命令符号不一致的问题
    • 提高了虚拟克隆行为的准确性
    • 解决了帧保存/加载错误
  • 房间匹配:
    • 修复了 SPG 位置数据从训练模式转移到试验模式的问题

《饿狼传说:狼之城》是一款由 KOF Studio 开发、SNK 发行的 2025 年格斗游戏。这是《饿狼传说》系列的第七部主要作品,也是继《狼人:狼之印记》(1999 年)之后 26 年来的第一部新作。该游戏于 2025 年 4 月 24 日推出,适用于 PlayStation 4、PlayStation 5、Windows 和 Xbox Series X|S。