FaZe 在 Fissure Playground 2 Swiss Round 2 中击败 3DMAX

FaZe Clan 在输掉 Nuke 后完成了对 3DMAX 的逆转,进入 Fissure Playground 2 的下一轮比赛。随着阵容变更的消息笼罩在他们的头顶,FaZe 的游戏玩法并未受到影响,因为他们在 3DMAX 的恐慌中幸存下来。

否决

  • 3DMAX 移除了幻影
  • FaZe 移除了地狱
  • 3DMAX 挑选核弹
  • FaZe挑选的古老的
  • 3DMAX 移除了立交桥
  • FaZe 删除了火车
  • 尘埃2被剩下

FaZe 的防守以 3-0 开局,让 3DMAX 处于不利地位,随后法国队开始卷土重来。两队比分交替上升,直至半场结束,FaZe抢下最后一局,以7-5领先进入T方。在赢得手枪局后,FaZe 丢球,导致 3DMAX 在 FaZe 重新上场之前将比分扳平。尽管FaZe竭尽全力,但仍无法跟上法国队的防守,法国队连胜6局以13-10的比分赢得了地图。博迪, 尽管没有登上排行榜榜首,但事实证明,它在整个地图上的影响力发挥了重要作用,阻止了 FaZe 发挥他们的魔力。

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地图2:古代;选择:FaZe;获胜者:FaZe

灾难性地输掉了 Nuke 后,FaZe 凭借快节奏的手枪局强势开局,而 3DMAX 的防守在上半场的大部分时间里都变得毫无用处。虽然 3DMAX 确实赢得了几轮比赛,但获胜的次数却很少。 FaZe以9-3的强劲比分带走比赛,使得Dust 2在下半场开始前不可避免。 3DMAX 翻盘的机会随着 FaZe 的手枪局而被终结,FaZe 最终未丢一局赢得了地图。对 Nuke 几乎没有产生任何影响的他,在Ancient 中证明了自己的贡献,他以 20 次击杀将游戏推向了一个新的水平。

地图3:尘埃2; Pick:决定者;获胜者:FaZe

成功夺回A地盘开启了FaZe Clan在最终地图中的防守。法国队使出了浑身解数,直到第六轮才上场。 FaZe的5-0开局很快就崩溃了,导致3DMAX连扳四局以8-4落后结束半场。 3DMAX 以手枪获胜开始防守,然后 FaZe 成功通过强制购买转换重新回到棋盘上。 3DMAX在中间赢了一轮,但这就是他们所能做到的,FaZe游刃有余,以13-6的比分锁定胜局。 Rain 凭借 16 次击杀第二次位居榜首,但 FaZe Clan 全力以赴才最终锁定胜局。

FaZe 进入了下一轮比赛,但裂缝已经开始显现。乔布的加入确实解决了结构性问题,但令人担忧的是全面缺乏火力扭扭将致力于修复。如果这是我们最后一次看到这个名单,那么在这里获胜将是一个合适的退出方式。