《最终幻想》作曲家植松伸夫揭露《最终幻想 1》中的游戏破坏性错误,导致警告纸插入了 50 万份

特别期间谈话节目(通过元气_JPN)以《最终幻想》系列背后的传奇作曲家植松伸夫为主角,分享了有关该系列早期历史的新见解。植松讲述了原版《最终幻想》中鲜为人知的幕后故事,突出了 Square 小团队在 20 世纪 80 年代所面临的挑战。

一个特别引人注目的细节涉及第一部《最终幻想》中的严重破坏游戏的错误。根据植松的说法,在发现问题时,Famicom 发行的卡带已经生产出来。为了避免灾难,Square 员工必须创建一份警告单,建议玩家不要执行可能导致游戏崩溃的特定操作。惊人的 500,000 份游戏必须与这张纸条一起打包,从程序员到美工的所有工作人员都参与了手工插入它们的过程。提供帮助的人包括植松本人、像素艺术家 Kazuko Shibuya 和程序员 Ken Narita。

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植松还分享了一个关于他如何加入 Square 的更个人的故事。他回忆起遇到一个神秘人告诉他,“下周你的生活将会改变。”不久之后,他在日吉町偶然遇见了坂口博信。坂口表达了将 Square 转变为一家真正的公司的雄心,并邀请植松加入。植松甚至没有提交简历就接受了,并称这次机会是他真正的面试。他参与的第一个项目销量不佳,但坂口提出的角色扮演游戏《最终幻想》最终重塑了公司的未来,并巩固了他们在游戏史上的遗产。

自 1987 年首次亮相以来,《最终幻想》已成长为有史以来最具影响力的视频游戏系列之一,全球销量超过 2 亿份。该系列不仅因其在全球角色扮演游戏流行中的作用而受到认可,还因其尖端的视觉效果和标志性音乐(其中大部分由植松本人创作)而闻名。他最近的回忆让我们得以难得一睹这支球队卑微而又关键的开端。