Square Enix 的《最终幻想 VII 重生》的开发者已经确认,三部曲最后部分的大部分工作已经完成。
在一次演讲中面试,《最终幻想VII重生》总监滨口直树透露,开发团队已经完成了重制三部曲最后部分的一些工作。他说他已经在准备一份游戏设计文档,其中包含下一个条目的关键元素。
Hamaguchi 表示,得益于《最终幻想 7 重生》的世界构建工作,第三款游戏的开发工作已经顺利进行。据他介绍,开发团队面临的一个主要挑战是重建世界,以适应玩家在 1997 年原版游戏的第三幕也是最后一幕中控制的 Highwind 飞艇的使用。他补充说,在《最终幻想 VII 重生》中拥有一张功能齐全的世界地图对他来说非常重要,并且可以像 1997 年原作中的地图一样进行探索。他现在想要解决第三个条目中有关 Highwind 飞艇和探索的问题。
与此同时,《最终幻想》系列制作人北濑佳典表示,《最终幻想 7 重生》中的无缝世界是通过专注于单一平台开发而实现的。他澄清说,如果游戏被计划为多平台项目,那么这样一个无缝的世界将是不可行的。 Kitase 强调,专门为 PS5 开发的决定使团队能够打造一个具有多样化地理、充满活动的室内和室外区域以及各种友好和敌对角色的世界,所有这些都无缝实现,无需任何加载屏幕中断。他补充说,针对多个平台的开发通常涉及更多专注于移植的工作,而不是迭代游戏的设计。
《最终幻想 VII 重生》仅在 PS5 上发售。有关游戏的更多信息,请在此处查看我们的评论。
