史克威尔艾尼克斯已发布最终幻想 VII 重生更新 1.030今天的下载大小为4.9GB,这可不是一个小补丁。
此补丁似乎是在上次主要更新之后添加了具有不同视觉设置的新性能模式。此前,据报道,许多用户的性能模式变得模糊,但新补丁添加了设置来解决此问题。它允许用户在“平滑”和“锐利”设置之间进行调整,这减轻了一些抱怨。您可以查看两种模式之间的比较。
Square Enix 已确认他们正在修复游戏中与无法获得白金奖杯相关的重大错误。现在这个问题已通过新版本修复补丁1.030适用于《最终幻想 VII 重生》。
白金奖杯错误与任务有关“停不下来,停不下来”。不可能在这方面取得进展G-Bike 的终极派对动物 (UPA) 挑战。完成本次挑战的高分要求是32K,但上次大更新后未能注册并奖励玩家。更新后玩家可能需要再次满足这些条件。新的补丁1.030已经解决了这个问题,解决了获得 FFVII Rebirth 白金奖杯的任何潜在障碍。
此外,某些调查报告中出现的错误以及阻止“战斗模拟器”中解锁新课程的问题也已得到解决。另一个修复确保选择提高好感度的选项现在可以在特定条件下正确提高好感度。
此外,本次更新还解决了满足条件但无法获得“仙人掌大师”奖杯的问题。与保存数据加载相关的各种问题(包括导致游戏无响应的错误)已得到修复。从上一个游戏加载之前的保存数据时的行为已进行调整,以反映上次加载数据的状态。
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- 修复了第 12 章的子任务“不能停止,不会停止”中的一个错误,即使满足 G-Bike 的明确条件,任务也不会进行。
- 请注意,要继续任务,您需要在更新后再次满足 G-Bike 的明确条件。感谢您的理解。
- 如果您已经完成了相关任务,您的进度将不会被重置。
- 修复了执行特定步骤时某些调查报告中出现的错误。
- 修复了“战斗模拟器”中新课程偶尔无法解锁的错误。
- 修复了在特定条件下选择增加好感度的选项不会提高好感度的错误。
- 修复了即使满足条件也无法获得奖杯“仙人掌大师”的问题。
- 修复了保存数据加载的各种问题,包括错误和游戏实例在加载和游戏过程中在特定条件下变得无响应或强制关闭。
- 调整了重复加载前一个游戏的先前保存数据时的行为,以反映上次加载的先前保存数据的状态。
- 修复了几个与显示相关的问题。
本次更新的详细信息取自史克威尔艾尼克斯官方网站。
PS5 版《最终幻想 VII 重生》现已推出。
