Square Enix 的《最终幻想 VII 重制版》系列总监 Naoki Hamaguchi 公开了将这款标志性角色扮演游戏引入新硬件的挑战和回报。与交谈法米通Hamaguchi 详细介绍了团队为最近推出的 Switch 2 优化游戏的方法,同时也反思了多平台发布策略的更广泛的好处。
滨口已经参与重制项目十多年,他承认将游戏改编为便携式游戏并不是一件容易的事。他解释说,角色呈现对于该系列尤为重要,视觉保真度上的任何妥协都可能会损害玩家的沉浸感。 “对于人物描绘来说,最重要的是灯光,”滨口说。 “如果这种情况发生变化,面孔和表情的印象也会发生变化,所以我们基本上不对灯光进行任何改变。”他进一步指出,对雾和后处理效果的调整经过精心管理,以保持整体视觉印象。
在讨论性能时,Hamaguchi 确认 Switch 2 版本的《最终幻想 VII 重制版 Intergrade》在电视模式下将以高达 1080p 和每秒 30 帧的速度运行。手持游戏由 DLSS 升级支持,使游戏能够在不同模式下保持视觉一致性。优化也不仅仅局限于视觉效果,工程师们致力于确保稳定的性能并降低功耗。该总监表示,gamescom 2025 和 PAX West 2025 等活动的早期反馈非常积极,玩家对便携式版本与主机体验的如此接近感到惊讶。
除了技术细节之外,滨口还谈到了 Square Enix 在公司总裁桐生隆 (Takashi Kiryu) 领导下的新方向,桐生隆制定了将发行商的主要游戏扩展到多个平台的政策。虽然滨口承认针对多个系统进行开发会带来独特的挑战,但他强调了接触更多玩家的创造性回报。 “从游戏创作者的角度来看,让很多人喜欢你制作的内容就是最大的动力,”他解释道。他还向粉丝保证,多平台扩张并不意味着质量下降,坚称团队无论在哪个平台都保持高端开发标准。
导演确认,三部曲中的第二部《最终幻想 VII 重生》正在针对 Switch 2 进行优化,并考虑到相同的质量目标。虽然发售时间的具体细节并未透露,但 Hamaguchi 暗示 Square Enix 打算让 Switch 2 和 Xbox 玩家在最终版本到来之前赶上《重生》。据报道,三部曲最后一章的开发进展顺利,创意总监野村哲也此前表示,时间表保持不变。
滨口还分享了让粉丝亲自尝试这款游戏的计划。 《最终幻想 VII 重制版 Intergrade》的演示版将于今年年底在 Switch 2 和 Xbox Series X|S 上发布,让玩家能够一睹游戏在新平台上的运行情况。对于参加 2025 年东京游戏展的人来说,还将有 Switch 2 手持模式和 ROG Xbox Ally 的实践机会。
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在反思该项目更广泛的历程时,Hamaguchi 指出,便携式游戏风格继续在全球范围内扩展,并提到了 Steam Deck 等设备的流行。他对玩家在不同环境下享受重制版的可能性感到兴奋,甚至想象未来粉丝们可以在公共交通工具上玩这款游戏。随着该系列扩展到更多硬件,Hamaguchi 相信《最终幻想 VII 重制版》系列可以为全球观众带来一致且难忘的体验。
