Square Enix 的《最终幻想 VII 重制版》三部曲背后的开发团队正在考虑将第 3 部分迁移到虚幻引擎 5。
在接受采访时日本CG世界,《最终幻想 7 重制版》三部曲总监滨口直树被问及 Square Enix 的开发团队是否正在考虑将第三部分的开发环境升级到虚幻引擎 5。他在回应中表示,团队需要评估新引擎的优缺点,但他相信这是可能的。
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然而,根据滨口,什么粉丝们现在最想要的就是尽快以良好的状态交付三部曲中的最后一个作品。他表示,开发团队会客观地考虑从虚幻引擎4切换到虚幻引擎5,具体取决于改变开发环境是否会加快速度,或者是否最好保持现状并立即完成游戏。
Hamaguchi 还谈到了《最终幻想 VII 重生》中使用的资产流系统。当涉及到游戏中广阔的空地时,开发团队很难控制在什么时间需要加载多少资源才能创建场景。因此,编程团队构建了一个系统,以便设计人员可以创建地图,而无需意识到资源加载。具体来说,它会根据角色的位置自动调整要加载的范围。 《最终幻想VII重制版三部曲》导演表示,在开发初期引入这个系统非常重要。 Hamaguchi表示,开发团队没有使用虚幻引擎4标准的关卡流和世界构成。据他介绍,内部资产流系统基本上是在《重生》开发的第一年就建立起来的。
