马里奥卡丁车界看起来像是赛车系列演变的重要一步。这款即将到来的Nintendo Switch 2游戏为驾驶员提供了开放的世界,开车和服装。但是,您可能不知道的是,在开发过程中,开发人员必须深入研究知识来回答真实问题,例如Mario是否确实在吃蘑菇。
在新的问开发人员中博客文章图形艺术家Masaaki Ishikawa说:“设计师提出了各种想法,认为如果主题是一个广阔的世界,他们可以展示除赛车以外的其他事物。”
其他事情之一是吃食物,据马里奥·卡丁(Mario Kart)制作人雅布基(Kosuke Yabuki)称,它“在开发初期”就出现了。
马里奥卡丁车界(Mario Kart World)于2017年开始发展为OG Switch游戏,但由于MK 8 Deluxe完善了25年的“我们一直关注的配方”,因此开放了世界。
Mario Kart World设法在课程和不是课程之间“模糊”,这要归功于其独特的开放世界布局和越野
Mario Kart World借用了其他开放世界赛车史诗般的Forza Horizon的一些技巧
计划者Shintaro Jikumaru补充说:“如果您穿越一个庞大而多元化的世界,您将无法忽略每个地方独有的当地食物。”不过,这是很多工作。 “我们确实考虑过某一时刻删除食物特征。” Jikumaru说。 “将其纳入游戏中意味着不仅添加食物本身,而且还添加出售食物的商店以及在那里工作的员工,这意味着更多的内容。”
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这导致了Yoshi's(一连串的驱动器链)。 Ishikawa笑着说:“位于火山区域的Yoshi的直通车看起来像火山,并出售受Bowser启发的泡沫汤。”
服装是由于食物而产生的。 “当我们提出各种概念时,Yabuki-san来到我身边,说:'当马里奥吃点东西时,他改变了,'” Jikumaru回忆说。 “他听起来很认真。”
因此,开发人员不再添加更多的商店和建筑物,而是决定制作它,以便您可以吃的不同食物可以解锁新的服装。但这也导致了一些问题,即使是任天堂工作人员也不知道答案。
Yabuki说:“然后,问题出现了:'Mario实际上是在吃蘑菇吗?'”
Tezuka确认是的,Mario确实确实吃了蘑菇。因此,当Switch 2于6月5日发布时,您将探索,进食和获得新的服装,请考虑添加该功能的所有精力和研究。
同时,查看所有其他Switch 2启动游戏,您将在几周内玩。
