前帝国时代开发商称微软在征服者DLC中推动了韩国文明

Sandy Petersen 是《帝国时代》系列的前开发者,最近分享了一个关于微软在《帝国时代 II:征服者》资料片开发过程中所扮演角色的有趣轶事。彼得森发布在 X/Twitter 上,解释了添加韩国文明的决定是如何受到商业策略而不是历史准确性的影响。

根据彼得森的说法,尽管他反对,微软还是坚持将韩国人纳入征服者 DLC 中。他解释说,“值得赞扬的是,韩国人并不是征服者。他们坚持自己的路线。虽然他们很酷,但他们不符合征服者的主题。”然而,微软基于《星际争霸》在韩国取得的巨大成功证明了这一决定的合理性,称这款即时战略游戏在该地区已售出 300 万份。彼得森反驳说,《星际争霸》本身并不以韩国文明为特色,这使得这一论点值得怀疑。尽管如此,微软仍然坚持其立场,带领开发团队在制作的最后五周内添加了文明——没有获得任何额外的开发时间。

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这种仓促的实施引发了一些显着的争议。彼得森回忆起三个关键错误:龟船的艺术设计不正确,用有争议的名称标注日本海,以及提及日本在 1592 年至 1598 年间入侵朝鲜,这在当时是一个敏感的历史话题。强烈反对甚至导致微软代表在韩国被捕。尽管微软有这样的期望,《征服者》资料片并没有复制《星际争霸》在韩国的商业成功。然而,《帝国时代 II》及其资料片在全球范围内仍然表现出色,巩固了其在即时战略游戏领域的地位。