《堡垒之夜》创意模式:玩家收入数百万美元,游戏时间猛增

《堡垒之夜》的创意模式近年来迅速崛起,从一个辅助功能转变为游戏的重要支柱。虚幻引擎《堡垒之夜》的推出为创作者提供了前所未有的设计自由度,加速了这一增长。虽然创意的受欢迎程度并未超过大逃杀模式,但它已成为玩家参与度的重要推动力,Epic Games 最近强调了这一事实。

数据披露者海派克斯表明《堡垒之夜》创作者在 2024 年从 Epic Games 总共获得了惊人的 3.52 亿美元收入。这一巨额支出反映了 Epic 对社区精心制作的引人入胜的地图和体验的重视。值得注意的是,七位个人创作者仅在创意模式下工作的收入就突破了 1000 万美元大关。

财务上的成功故事不仅仅限于高收入者。 14 名创作者收入至少 300 万美元,37 名创作者收入超过 100 万美元,成为百万富翁。资金的分配也凸显了创意社区内更广泛的成功水平。 154 位创作者的收入达到或超过 30 万美元,418 位创作者的收入至少达到 10 万美元。再往下看,有 7,000 名玩家的收入在 1,000 美元到 10,000 美元之间,超过 13,000 名玩家的收入至少为 100 美元。这些数字表明了各级创作者通过贡献创收的潜力。

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Epic Games 还披露了创意模式令人印象深刻的游戏时间统计数据。 2024 年,《堡垒之夜》总游戏时间中有 36.5% 花在创意地图上,比上一年增加了 5%。这意味着玩家创造的内容投入了惊人的 52.3 亿小时。