Frostpunk 2已推出补丁1.4,与游戏的游戏机发布一致,并最终为PC播放器引入完整的控制器支持。此更新带来了一个完全经过重新设计的UI,旨在使用GamePads平稳导航,并受到首发游戏机版本启发的动态圆形菜单系统。根据Developer 11 Bit Studios的说法,这些改进是考虑到社区反馈的,旨在使关键决策更加直观,同时保持城市生存的挑战性质。
除了控制器支持之外,该更新还应用了关键的游戏玩法和序言平衡的变化。无家可归的公民现在将面临更现实的疾病风险,而加热系统已重新平衡以减少所需的能源投资。几种视觉改进,包括区域面板的视差动画,也可以增强演示文稿。错误修复和稳定性改进范围填补了补丁程序,这是自发布以来最重要的更新之一。
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完整的补丁说明
界面
- 通过支持UI实现完整的控制器支持。
- 现在,医院在治愈人们而不是侧面通知时会显示积极的区域通知。
- 现在,无家可归的公民数量显示在主要地区和热图覆盖层。
游戏玩法
- 无家可归的公民现在可以生病和死亡。
- 减少并延迟了无家可归者之间的死亡人数。
- 温暖的地区现在直接治愈公民,而不仅仅是影响统计数据。
- 进度生成器升级解锁了地区的额外供暖水平。
- 增加了新的研究以提高库存中心的容量。
- 固定游戏冻结了与自动分配有关的绑定。
序幕
- 寒冷地区调整了疾病率。
- 减少了温暖区的热量要求。
- 最大热分配水平从5降低到3。
- 将食品储备量增加了20%。
- 废品生成率略有降低。
- 霜冻瓷砖成本从37增加到40。
艺术
- 现在,地区面板插图以视差动画为特色。
- 各种次要的2D艺术品更新。
其他
- 多个社区报告的错误修复。
- 滚回补丁1.3.1的选项仍在“释放 - 1.3.1”分支下可用。
Frostpunk 2是由11位Studios开发和出版的城市建设生存策略游戏。在原始事件发生30年之后,该游戏挑战玩家通过替代历史的火山冬季带领一个挣扎的社会,平衡生存,政治和道德上复杂的选择。 Frostpunk 2于2024年9月20日针对Windows PC和MacOS启动,并计划于2025年9月18日在PlayStation 5和Xbox系列X/S上发布。
