Steam Next Fest 始终是游戏玩家的欢乐时光。从独立游戏到大预算游戏,总有一款适合每个人。然而,在媒体方面,这完全是一场噩梦。我一直在努力报道这一事件,尤其是与我们的小团队一起报道。您可能还记得,当我在 Steam Next Fest 期间试图给出 50 款游戏的印象时,这对我来说在玩游戏和提供反馈方面完全是一场噩梦。因此,虽然您不会在 Steam Next Fest 上看到太多我们的报道,但我看到 Inti Creates 发布了《加尔守护者:黑暗之仆》的演示版,我知道我必须玩一下它。鉴于玩家可以轻松使用此演示,因此我将在此预览中采取不同的方法,转而专注于我的个人体验,同时向开发人员提供反馈。
少女守护者的世界:黑暗之仆
《加尔守护者:黑暗之仆》的世界分为天界、魔界和人界。故事发生在魔王统治的魔界,魔王忠诚的仆人玛莎和基里卡担任城堡的女仆。度假回来后,玛莎和基里卡发现城堡一片混乱,并得知他们的导师莱莎已经接管并杀死了恶魔领主。然而,这个世界有一些有趣的规则。例如,游戏甚至将复活机制融入到这个领域中一直发生的事情中。复活倒下角色的机制实际上是在游戏的背景下解释的,我认为这是一个很好的接触。
游戏机制和反馈
然而,魔王并不完全遵守这些规则,他需要他的骨头才能恢复全部力量。这本质上是这个任务的基础。玛莎和基里卡将在各种环境中穿行,所有这些环境都组织在相互关联的银河恶魔城地图中,收集灵魂和骨头,并沿途消灭大量敌人。虽然演示版只有大约 30 分钟长,但我觉得这里已经足够让你判断它是否适合你了。
如果我有任何反馈的话,那就是动作有点慢。无论您是猛冲还是用力按下方向按钮,您都处于最高速度。我知道它应该反映经典的恶魔城和洛克人的节奏,但这些女孩应该是灵活的恶魔女仆,而不是沉重的恶魔猎手。我希望引入一些获得的能力来提高移动速度或引入可用于快速导航阶段的技术。
两人选项和难度

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现在,我应该说有一个两人游戏的选项,但我没有玩这个模式,因为它需要朋友。我可以确认这款游戏相当简单,即使是单独玩也是如此。您甚至可以在单人游戏中复活倒下的角色。演示版中的两个 Boss 战非常简单。 Kirika 拥有一把子弹遍布整个屏幕的枪,让你可以从远处射击敌人。玛莎的鞭子更强大,但在适当的时候切换角色以造成伤害并没有真正的问题。当我第一次玩的时候,我什至让战斗变得更加激烈,希望看到一些 Gunvolt 级别的夸张 Boss 动作,但我们得到的是一个 Boss,似乎只有一种容易避免的攻击模式。我真的希望看到更强硬的老板和更多样的模式,因为没有他们老板们会有点无聊。
舞台导航和设计
舞台导航非常简单。你可以看到暗示未来能力的边缘和物体,这些能力允许进入地图的新部分,但我确实遇到了一个设计奇怪的区域,它的高度不足以让女孩们穿过。我确信,该反馈将会得到解决。我要说的是,无论这款游戏多么容易上手,他们都不会强迫玩家接受教程。这两个女孩可以拿起替代武器来使用,但大多数时候它们并不是真正必要的,这很糟糕,因为它们很适合融入攻击。我只是觉得它们并没有给女孩们的基本攻击带来太多帮助。
演示和视觉效果
《加尔守护者:黑暗之仆》的亮点在于它的呈现。如果说 Inti Creates 在其每个版本中都做了完美的事情,那就是演示。角色设计——无论是像素形式还是插图——都富有表现力且可爱。舞台的每个区域都有多层背景动画,使它们独特且导航起来很有趣。我应该补充一点,我在其中一个菜单中看到一些文本渗漏,但我再次确信这一问题将在发布后得到修复。
结论

从我玩过的游戏来看,我有足够的理由完成这次冒险——如果不是因为它是一款有趣的 2D 动作游戏,那么因为我想看到 Kirika 和 Masha 的任务完成到底。他们实在是太讨人喜欢了。我们一定会及时向您通报其他 Inti Creates 版本的最新情况,但请告诉我们您是否玩过演示版以及您的想法。
《加尔守护者:黑暗之仆》发售数字化地开启PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC(通过2025 年 3 月 27 日。实体版游戏机5和任天堂开关很快就会到达。
