你知道每个人和他们的奶奶都多么痴迷《博德之门 3》吗?嗯,德国政府已经注意到了。他们不仅向德国开发者颁发奖项,还向该行业注入大量资金。目标?在德国打造一个繁荣的游戏开发环境,可以与国际大片并驾齐驱。
从小众热门到全球成功
让我们面对现实吧;德国并没有像其他一些国家那样在游戏领域占据主导地位。但事情正在发生变化。自 2020 年以来,他们一直在提供资金,旨在使德国成为具有国际竞争力的游戏开发中心。今年的德国电脑游戏奖证明了这一点——大量游戏受益于这些政府补助!
但事情是这样的:当德国谈到想要更多“像博德之门 3”这样的游戏时,他们正在寻找同样水平的好评和疯狂的商业成功。这不仅仅是制作酷炫的游戏;这是关于制作留下印记的游戏。
那么,计划进行得怎么样了?
这一策略似乎正在取得成效。工作室喜欢石斑鱼游戏《Everspace 2》和《Chained Echoes》等独立杰作证明了德国拥有人才。当然,建立一个可以与加拿大或英国抗衡的游戏产业需要时间和大量资源。
下一个“博德之门”会是德国人吗?
现在这是一个大问题!随着 Larian 从 D&D 列车上下来,也许一家德国工作室可以挺身而出,制作下一个传奇角色扮演游戏。想象一下可能性!历史爱好者可以制作一款以三十年战争为背景的令人难以置信的角色扮演游戏,或者从德国民间传说中汲取灵感的新奇幻史诗。
