据报道,哥特式创作者 Piranha Bytes 已被关闭

根据最新报告,哥特式创作者 Piranha Bytes 因持续的危机而被关闭。

根据一份报告CD-动作,Piranha Bytes 已于 2024 年 6 月底停止运营并关闭。该工作室的一名员工早些时候已联系该出版物并告知其危机情况。该人士现已通知哥特式创作者不再运营。

据消息人士透露,危机已经持续了很长一段时间,但潜在投资者偶尔表现出有兴趣帮助工作室。它预计注入 300 万欧元现金。尽管 Piranha Bytes 是该地区最受欢迎的游戏工作室之一,但它并没有被收购,来自 Embracer 的融资只支持开发团队到 2024 年 6 月。在此期间,许多员工为了更稳定的工作而离职。

潜在收购后的计划包括放弃 Elex 系列,并使用虚幻引擎 5 开发一款类似于《哥特》的新黑暗奇幻游戏。 12月,灯光和动画进一步完善,据知情人透露,这此前曾引起相当多的批评。

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Piranha Bytes 现任总裁 Michael Rueve 尚未对公司的命运发表评论。然而,据知情人士透露,工作室不会发表正式声明,并且它已经悄然不复存在。

Piranha Bytes 是一家德国游戏开发商,以哥特式和崛起角色扮演游戏系列而闻名。该公司成立于 1997 年,并于 1999 年被 Phenomedia 收购。Phenomedia 于 2002 年 5 月申请破产后,Piranha Bytes 的管理层买下了该工作室的全部股份。 Embracer Group 旗下的 THQ Nordic 于 2019 年 5 月收购了 Piranha Bytes。此后,该工作室就遇到了麻烦,陷入了危机。