Obsidian Entertainment 的最新生存游戏《Grounded 2》已在 Xbox Series X/S 和 PC 上推出抢先体验,各个平台之间的早期比较表明这款游戏仍在努力寻求技术稳定性。虽然该项目背后的雄心是显而易见的,但游戏的当前状态表明性能调整还远未完成。
在 Xbox Series X 上,Grounded 2 提供两种视觉模式 - 质量和性能。质量模式试图以每秒 30 帧的目标提供更好的照明保真度和更高分辨率的视觉效果,而性能模式的目标是每秒 60 帧。然而,这两种模式都没有取得一致的结果。尤其是性能模式,很难保持其预期的帧速率,从而导致游戏体验在负载下波动。此外,在使用环境光遮挡的区域中可以观察到噪声伪影。在 Xbox Series S 上,玩家只能使用每秒 30 帧的单一模式,并且也存在类似的视觉不一致问题。

PC 版本提供了稍微更好的体验,特别是在照明和反射方面,优于两个主机版本。然而,个人电脑的构建似乎也受到技术限制的阻碍。尽管在高端硬件(包括 RTX 5090)上运行,帧速率仍然不一致,在 4K 分辨率下在每秒 40 到 60 帧之间波动。此外,游戏的图形设置非常有限,几乎没有提供调整性能的选项。
造成这些问题的一个关键因素可能是《Grounded 2》向虚幻引擎 5 的过渡。虽然新引擎引入了增强的视觉保真度,但它对硬件的要求也更高,而且开发人员通常需要时间来充分优化他们的游戏。考虑到该游戏的抢先体验状态,可以合理地预期未来几个月性能将显着提升。
尽管存在技术缺陷,《Grounded 2》还是引入了一系列有希望的升级。在原版游戏的基础上,续作扩展了其核心机制和视觉呈现。在最近的一次开发者采访中,一名团队成员分享了对后续作品背后动机的见解,并指出原作已经完成了叙事弧线,但创作灵感仍然存在。 “在《接地一》中,我们有一个故事要讲。它有一个开始,有一个过程,有一个结局……当我们完成《接地一》时,我们觉得《接地二》是我们想要制作的一个故事,”他们解释道。
除了新鲜的故事情节外,续作还拥有扩展的环境、更多的昆虫种类、改进的战斗系统以及 90 年代风格的艺术指导。据开发者称,进入抢先体验的玩家将体验第一幕的大部分内容,该幕已经提供了几个小时的内容。
在 2025 年 6 月的 Xbox 游戏展示会上宣布,《Grounded 2》现已在 Xbox Series X/S 和 PC 上提供抢先体验,截至 7 月 29 日。虽然当前版本存在明显的性能缺陷,但该项目仍具有相当大的潜力。如果 Obsidian 能够解决优化问题并兑现其游戏玩法承诺,那么《Grounded 2》可能会在未来几个月内赢得作为杰出生存游戏的地位。

