Rockstar Games已发布了PC的新的Grand Theft Auto V Update,并引入了DLSS 4,并提供了多个框架生成支持。这种增强功能使GeForce RTX 40和RTX 50系列用户能够达到较高的帧速率,同时保持高视觉保真度,尤其是在启用射线追踪的4K处。
根据Nvidia,具有多帧生成的DLSS 4在最大设置运行游戏时,RTX 50系列GPU的性能平均增加了3.9倍。此更新基于增强版的先前改进,包括DLSS超级分辨率,NVIDIA反射和广泛的射线跟踪效果。

完整的补丁说明:
注意:Rockstar尚未共享完整的更新说明。
- 为GeForce RTX 40和RTX 50系列GPU添加了DLSS 4,并具有多框架生成支持。
- DLSS框架生成现在可以进一步提高性能。
- 在具有最大设置和射线跟踪的4K处,RTX 50系列性能平均提高3.9倍。
- 建立在增强版功能的基础上,包括DLSS超级分辨率,NVIDIA反射,射线追踪的环境遮挡,全球照明,阴影和反射。
Rockstar Games最近增加了对Ray Tracing在游戏中的支持。此射线追踪更新最初是针对PS5和Xbox系列S | X发布的,后来也可用于PC。结果,游戏的PC要求增加了,但是随着DLSS 4的引入,总体性能应该提高。
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Grand Theft Auto V是Rockstar North开发的2013年动作冒险标题,由Rockstar Games出版。它可在PlayStation 3,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox 360,Xbox One,Xbox系列X/S和PC上找到。
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