Hogwarts Legacy 收到了关于 Nintendo Switch 2 的技术分析,揭示了与 PlayStation 4 Pro 和 Xbox Series S 等成熟平台的有趣比较。结果凸显了任天堂新游戏机的潜力,它可以提供与上一代硬件非常接近的性能,但与微软当前一代的预算产品相比,在某些方面仍然存在不足。
在,游戏在对接模式下以 1440p 的升级分辨率运行,原生渲染分辨率约为 720p。手持模式可从动态基本分辨率(根据场景的不同,平均在 540p 和更高值之间)提供 1080p 的升级输出。 NVIDIA 的 DLSS 技术在提升视觉输出方面发挥着至关重要的作用,有助于在两种模式下保持稳定的每秒 30 帧。
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这一性能水平使 Switch 2 版本与游戏的 PS4 Pro 版本大致相当,后者以原生 1080p 分辨率和相同的每秒 30 帧的帧上限运行。然而,尽管有这些相似之处,两个平台之间的图形质量仍然存在显着差异。 PS4 Pro 在绘制距离和反射质量方面保持优势,确保远处的环境和反射表面显得更加细致。相反,Switch 2 版本提供了卓越的环境光遮蔽,将场景的深度和阴影增强到了旧索尼游戏机无法比拟的程度。
与质量模式下的 Xbox Series S 相比,Nintendo Switch 2 表现出了可观的性能,但最终在视觉保真度方面落后了。 S 系列采用 AMD 的 FSR 升级技术,以从约 1180p 的更高本机分辨率升级到 1440p 分辨率运行游戏。与 Switch 2 相比,这会带来更清晰的图像质量和更多的环境细节。 Switch 2 上的图形设置更类似于 S 系列性能模式中的图形设置,该模式优先考虑帧速率,但牺牲了视觉丰富度。
尽管 Switch 2 的渲染分辨率较低,DLSS 可确保图像清晰度保持竞争力。在直接视觉比较中,当后者设置为质量模式时,Switch 2 生成的图像在清晰度上与 PS4 Pro 和 Xbox Series S 非常接近。鉴于 Switch 2 的外形尺寸和功率范围显着缩小,这是一项显着的成就。
在加载时间方面,Nintendo Switch 2 显示出明显的世代改进。与 PS4 Pro 相比,加载时间减少了大约三倍,通过最大限度地减少中断来显着增强游戏体验。然而,Switch 2 仍然落后于 Xbox Series S 和 PlayStation 5,由于这些设备中存在卓越的存储解决方案和系统架构,加载速度仍然是前者的两倍。
总体而言,《霍格沃茨遗产》在 Nintendo Switch 2 上的技术性能标志着便携式游戏硬件向前迈出了充满希望的一步。虽然该游戏机没有超越微软和索尼家庭系统的视觉保真度,但它提供了现代 AAA 游戏的能力和令人惊讶的能力版本,保持图像质量和性能之间的平衡,适合手持和对接游戏。

