索尼互动娱乐和游击游戏最近宣布了《地平线:零之曙光》的重制版,如果您想知道它与原版相比如何,请继续阅读。
随着即将发布的重制版,开发商 Guerrilla Games 将续作《地平线:西域禁区》中所有改进的渲染技术带到了《地平线:零之曙光》中。角色已升级,使其与当前一代在角色模型和渲染方面的进步保持一致。重制版还改进了动画、灯光和纹理。
地平线零之曙光重制版中的树叶比原版中的树叶更加茂密。环境中添加了新的细节,LOD 和绘制距离均得到改进。此外,体积雾的质量比原版《地平线:零之曙光》要高得多。大气渲染也得到了显着改进,以匹配地平线禁域西部中看到的动态云。面部、头发和眼睛的渲染经过彻底修改,显得更加真实并与续作保持一致。
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DualSense 控制器的触觉反馈和自适应触发器增强了战斗、探索以及攀爬 Tallneck 等大型机器时的体验,在重制版中提供了更加身临其境的感觉。自定义触觉反馈已集成到整个游戏中,以进一步加深玩家的参与度。还添加了一个新的可选辅助功能,使用声音和触觉反馈来提醒玩家注意交互元素,例如拾音器,这些元素以前仅以视觉方式指示。此外,《地平线:零之曙光》重制版还为 PlayStation 5 Pro 提供原生支持,引入增强的图形功能,充分利用主机的强大功能,同时提供高保真度和快速帧速率。
Windows 版《地平线:零之曙光》的 PC 版本包括支持 Trophy 的 PlayStation 覆盖层,并提供多种独特功能。其中包括对超宽分辨率和尖端性能增强技术的支持,例如具有帧生成功能的 NVIDIA DLSS 3 和 AMD FSR 3.1,从而提供优化的游戏体验。

