Housemarque 首席执行官 Ilari Kuittinen 声称,如果没有 PlayStation 的支持,该工作室不可能对大预算游戏进行投资。
期间面试芬兰游戏公司 Housemarque 的首席执行官兼创始人 Ilari Kuittinen 与 Helsignin Sanomat 谈论了该工作室被 PlayStation 收购的事情。他提到这是一个激动人心的时刻,每天都在进行谈判,而且竞争对手买家也参与其中。但最终,索尼互动娱乐的报价更好。
阅读更多:
库蒂宁没有透露与索尼互动娱乐达成的收购交易的价格。据估计,这笔费用可能达到数千万欧元。通过收购 Housemarque,PlayStation 获得了专业知识和久经考验的开发团队。据 Helsignin Sanomat 称,根据税务信息,在 2021 年 6 月 29 日收购 Housemarque 后,Ilari Kuittinen 和 Harri Tikkanen 在 2022 年各自筹集了 980 万欧元的资本收入。
Kuittinen 表示,自收购以来,Housmarque 经历了重大的文化变革。该工作室必须学习人力资源实践,发展其监督工作和项目专业知识,并适应新的信息安全实践。与此同时,Housemarque获得了一家大公司的财务资源。该工作室最近搬到了赫尔辛基 Kaartinkaupunki 的新大楼。
Housemarque 首席执行官没有透露即将推出的游戏《Saros》的预算,但它很可能与 Remedy Entertainment 的《心灵杀手 2》的预算大致相同,该游戏的开发和营销预算估计约为 7000 万欧元。
Saros 的开发于 2022 年开始,目前游戏处于制作阶段。库蒂宁表示,Housemarque 不可能作为独立工作室进行此类投资。索尼互动娱乐对该工作室的投资已经产生了良好的效果。 Housemarque 2020 年的营业额为 890 万欧元,而截至 2024 年 3 月的财年营业额为 2180 万欧元。
